《塞尔达传说旷野之息》续作是不少玩家期待的作品之一 , 但任天堂宣布该作延期至2023年春季发售 。 尽管如此 , 不少人仍会从现有预告中推测游戏的相关细节 , 其中包括「数毛社」DigitalFoundry的成员 。
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在近日的DigitalFoundry播客节目中 , 三名团队成员讨论起了《塞尔达传说旷野之息》续作延期的消息 , 随后开始分析续作的画面效果 。
从现有预告中 , 「数毛社」团队发现《旷野之息》续作的画面包含了“体积云”效果 , 部分镜头甚至还有完美的“抗锯齿”效果 。 前一种特效在现有的Switch游戏中极少出现 , 后一种效果在PS5和XSX游戏中都不常见 。
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因此 , 团队成员推测《旷野之息》续作有可能登陆某款尚未公布的新机型 , 因为现在的Switch跑不出这么好的画面效果 。 有成员认为新机型如果确实存在 , 那么它可能就是所谓的「SwitchPro」 。
在此基础上 , 「数毛社」认为《旷野之息》续作有可能同时登陆新旧两种机型 。 这种策略就像《旷野之息》初代那样同时登陆WiiU和Switch , 以此照顾更多玩家 。
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此外 , 「数毛社」团队还就续作画面的渲染问题进行了讨论 。 有成员认为《旷野之息》续作预告的画面被任天堂预先渲染 , 这种情况在初代《旷野之息》的预告中已经存在;也有人提到续作预告存在一些720p的画面 , 所以实机运行并非不可能 。
【【游戏迷】数毛社:《塞尔达传说旷野之息》续作的画面特效“Switch做不来”】以上信息均未得到官方回应 , 期待《塞尔达传说旷野之息》续作早日发售 。
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