2022WRL春季赛Bo3模式太快 , 即使高手之间过招也有可能出现被封零的情况 。 历经182天的拼杀 , 620场比赛的对抗 , 关于首届英雄联盟手游职业赛的资格争夺尘埃落定 。
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说起英雄联盟手游这一次的赛事可以说分为了三种模式 , 那么前期第一阶段小组赛的时候会采用的Bo3的模式到了中期 , 也就是季后赛之前的附加赛的时候会采用Bo5的模式 , 而最后季后赛也就是要决冠军的时候采用Bo7为什么这么做呢?
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其实主要考虑的两方面原因 , 第1方面是时间 , 如果在小组赛时候就采用Bo7的模式 , 那么即便是运气好 , 也有可能要打上八局以上甚至12局都算是短的了 , 因为运气不好就是21局 , 那么以小组赛这么频繁的比赛来说 , 对于选手来说一场小组赛的积分赛就要打上两三个小时 , 轮番下来选手是会很累的 。
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但是采用Bo3的话 , 就有可能出现 , 其实被封灵也不一定是两只战队之间的实力差距太多 , 比方说最近的RNG和OMG之间的战斗就可以说明问题 , 本来这两支战队在端游都是非常强大的端战队说是 , 他们来自于豪门也不过分 。
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但是当这两支战队在手游端遇上了之后仍然触发了现在手游端非常有趣的梗 , 那就是打工人永不加班 , 虽然说最终的OMG以0:2的战绩输给了RNG , 但是从两者的战斗上来说 , 并不能看出OMG比RNG差了太多 。
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毕竟他们的第1局比赛我们还是能够看 , 出来主要的原因还是因为OMG在三分钟左右送出了一些 , 不过是因为单抓失败导致的 , 再加上中间的一波团战 , RNG以2换5的成绩打出来的经济差导致了这一局失利 。
【【游戏世界】2022WRL春季赛 Bo3模式太快,高手过招也有可能出现被封零的情况】而第2局的话可以说是因为RNG采用了让对方意想不到的推塔流战术 , 这也是Bo3模式的一个缺点所在 , 那就是很容易被一个意想不到的战术终结比赛 , 再加上Bo3本身的赛制短就会导致失去了翻盘的机会 , 并不一定是两支战队之间的实力差距太大 。
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