但叠纸并不是第一个吃螃蟹的人,早在2019年11月网易就推出了3D手游《花与剑》 。虽然《花与剑》严格意义上并不能算一款女性向恋爱游戏,但女性玩家可以给自己的角色进行捏脸,或者上传照片自动生成人物,通过互动提升好感度攻略3D形象的男主,不断解锁剧情 。
值得一提的是,尽管《花与剑》有不少缺陷:如可攻略男性角色3D建模崩盘,遭到不少玩家吐槽,但一经上线还是受到了热捧,根据七麦数据,当月在App Store的下载量和收入都跻身排行榜前十 。
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除了网易,在通往3D的路上腾讯也有所动作 。《光与夜之恋》还未正式上线,官方就在微博曝出消息,后续将以其旧有世界观再创作IP衍生3D单机新作,并由《天涯明月刀手游》的制作团队北极光工作室操刀 。
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回溯历史,女性向恋爱游戏在中国从无人问津到资本追捧,玩家经历从低质量到高质量作品的洗礼,爆款变得越来越困难,谁能抓住机会在3D时代成为下一个《恋与制作人》?让我们拭目以待 。
参考来源:
1.游戏密藏《中国女性向游戏的发展史:我们需要纸片人老公》
2.安琪莉可-百度百科
3.篝火编辑部《乙女游戏和光荣夫人:襟川惠子为电子游戏留下的宝藏》
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