在二次元手游领域 , 《原神》的质量无疑是顶级的 。 而且与传统二次元手游不同 , 或许是因为设备的限制 , 一些传统二次元手游比较注重角色立绘和背景故事 , 角色在游戏内的实际形象 , 反而不那么重要了 。 但随着科技的进步 , 更高性能的设备普及到游戏玩家之中 , 二次元游戏不仅可以将立绘画得很吸睛 , 在游戏内的建模同样不差 。 就拿《原神》来说 , 角色立绘与建模虽然仍有一定差距 , 但已经非常之小了 , 不仔细对比 , 基本看不出差别 。
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当游戏大红大紫 , 大伙儿便开始追求另外的东西 , 譬如游戏的“文化输出” 。 委实说 , 文化输出通常只是一种“副产物” , 国产游戏足够火热 , 的确可以做到相当的文化输出 。 譬如《球球大作战》、《贪吃蛇大作战》和《原神》 , 就曾一并进入过文化出口之列 。
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毋庸置疑 , 《原神》是拥有足够文化输出的 。 笔者认为 , 主要是“游戏文化”输出 , 《原神》让更多外服玩家认识到了国产游戏的魅力 。 当然 , 还有不少玩家认为 , 《原神》同样具备传统文化输出 。
【【游戏迷】又是一波文化输出!《原神》神里绫人,让外服玩家了解中式情怀】《原神》最引人注目的文化输出 , 有3位角色 。
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首当其冲的 , 是璃月的钟离 。 钟离的服饰很好地体现了韩愈诗词中的“兼收并蓄” , 词此意包容 , 一如“海纳百川、有容乃大” 。 而“兼收并蓄”恰是钟离的角色台词 。 还有不少观点认为 , 钟离黑→棕渐变的发色 , 与“丹霞地貌”别无二致 。 难以想象 , 此般强悍的角色设计 , 设计师究竟消耗了多少心血!
《原神》文化输出的有很多角色 , 其二是申鹤 。
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玩家们认为 , 申鹤身上的纹样 , 是敦煌忍冬纹 。 要是果真如此 , 申鹤无疑也是游戏角色文化输出的典范 。 不过后来玩家们询问了纹样官方 , 得到的回应是“没法确定” 。
但不论申鹤是忍冬纹还是卷草纹 , 无疑包含着浓厚的传统纹样设计 , 让外服玩家了解一下忍冬纹 , 也是极好的!
众所周知 , 神里绫人是一位稻妻角色 。
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不过 , 玩家们仍旧在神里绫人身上发现了《原神》文化输出的要素 。 与钟离、申鹤的外在形象“文化输出”不同 , 神里绫人是内在的 。 主要是神里绫人的一些台词:
神里家不过是稻妻千万家之一……说到底(自己)不过是个普通人 , 我做这些 , 是为了让每个人都有家可回 。
分析者认为:神里绫人虽然处处都是稻妻的细节和特征 , 但从这一句话可以看出 , 神里绫人的内在与稻妻根本不和洽 , 其实他是中式情怀 , 反而令人想起了春秋的“士” 。
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得知神里绫人角色设计的内涵 , 玩家们纷纷为之点赞:
蒙德、璃月和稻妻 , 全都是中式的故事 。 所以《原神》的内核还是文化输出 , 就算披上稻妻的背景故事 , 也能够看出满满的传统情怀 。
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神里绫人的内核解析 , 如拨云见日、茅塞顿开 , 相信玩家们对《原神》角色设计的了解也会更进一步 。 春秋君由衷希望 , 《原神》能够在未来设计好更多的游戏角色 , 将枫丹、须弥、至冬和穆纳塔角色设计到最好!
我是深耕#原神#的春秋游戏君 , 祝关注+点赞的小伙伴好运连连 , 一发单抽出神里绫人哟~
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