【游戏世界】明日方舟4月3组模组公开:黑减25%再部署?6星铃兰技力速度+0.2

【游戏世界】明日方舟4月3组模组公开:黑减25%再部署?6星铃兰技力速度+0.2】明日方舟手游 , 本月更新的3组新干员模组已经更新 。 经历上次6星小莫的奇葩模组之后 , 我觉得大家可能对于模组已经不抱期望了 。 而这次的3组模组 , 个人觉得比上次稍微好一点 , 但是设计角度依旧比较独特 , 值得揣摩 。
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首先 , 是我们以6星黑为首的重狙模板 , 这次给予的模组特性是【再部署时间减25%】 。 乍一看 , 这对于单次总伤没啥提升 , 似乎有点鸡肋啊 , 人家也不是快活 , 减再部署时间是要干啥呢?
但是仔细一下的话 , 我们就可以明白了 。 这次的加强 , 主要针对的是高难环境下的 。 你想想 , 平时我们用黑 , 大概就是摆在某个合适的位置 , 等怪上门了 。 而高难环境则不一样 , 一般来说很难遇见极好的位置 。
所以这个时候我们黑的有效射程非常受限 , 所以就不得不多次改变位置进行输出 。 而这个时候 , 减再部署时间 , 就是一个还不错的选择了 。
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总而言之 , 个人觉得黑这一波 , 算是一个小小的加强 , 对于常规图用处不大 , 但是后面一旦遇到需要多次部署的时候 , 这个价值才能体现出来 。
接下来 , 我想说的是对于减速辅助这个职业的2个不同方向的模组加强 。
以安洁莉娜为首的辅助 , 加强方式是【增加停顿时间到1.2秒】;而以铃兰为首的辅助 , 增强方式则是【有敌人进范围加技力速度】 。
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洁哥的这波加强 , 算是把停顿时间增加了50% , 考虑到其1.9秒的攻击间隔 , 洁哥的控制覆盖率从42%提高到了63% 。 但是这个还是要和技能相互搭配的 , 对于某些高攻速的敌人 , 由于这个停顿时间不能累加 , 所以个人觉得意义不大 。
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这里主要指的就是洁哥的2技能 , 本身攻击间隔就远远小于停顿时间了 , 这下增加停顿时间对于2技能来说就没啥用 。 但是对于3技能的群控 , 还是有不小意义的 , 能把敌人挽留在自己的攻击范围内 。
最后 , 以铃兰为首的加技力回复速度这个模组 , 个人觉得倒还是比较有用的 。
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考虑到铃兰自身有辅助技力光环 , 所以模组这个加技力必然是可以叠加的 , 不然的话那模组完全没有意义了 。 所以这样考虑之下 , 铃兰自身的技力回复速度可以达到每秒1.6 , 相当于70消耗的大招 , 只需要40多秒就可以攒出来 , 个人对于这波模组还是比较满意的 。
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综合上述分析 , 我们可以看出 , 鹰角对于模组的设计 , 大体上还是比较谨慎的 , 不会直接去提升输出 , 更多地 , 是会针对某个手感差的点进行修改 。 总体来看 , 这波模组设计 , 比上期还是稍微好一些的 , 具体我们实际测试一波再聊!
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