谁还敢说LOL手游不火 英雄联盟手游火不火

经过漫长的等待,LOL手游姗姗来迟 。
可能有些玩家会痛惜扼腕,大呼拳头你真是动作太慢了,国内MOBA手游市场几乎被割据殆尽,还有几块蛋糕能分给你?

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但对于拳头来说,好事不怕慢、好饭不怕晚,经过多年的反复打磨的LOL手游在MOBA手游领域中杀出了一条路 。在10月8日开服12小时内就拿下App Store免费榜冠军,安卓平台的单日下载量,也突破了夸张的3700万次 。
而在开服后的一周,游戏的评分也在一直飞涨,iOS商店从最初的3.0一直飙升到4.3,甚至超过了一众知名对手 。
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X博士也想趁机怀念一下,结果用QQ登录游戏后发现,当年一同征战峡谷的兄弟们竟然不约而同都回来了,顿时感觉回到了多年前在宿舍挑灯夜战、征战峡谷的日子!
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那么除了情怀以外,LOL手游还有哪些杀出重围的绝招呢?今天X博士就来跟大家探讨一下 。
划重点一:手游移植中的异类?还原端游又简化操作,人人都能光速QA
随着手游市场越发壮大,众多端游玩家开始向移动端转移,很多厂商也抱着跟风卖情怀的心理,想要靠端游IP移植手游圈一波粉丝钱,但是做出来的作品质量往往参差不齐 。
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同样是移植,LOL手游却是其中的“异类” 。它不是对玩家诉求的无脑妥协和敷衍,相反,在漫长的研发周期里,拳头不断探索端游和手游的平衡点,想要尽可能地还原LOL端游的核心体验 。
例如,LOL的核心游戏机制之一“战争迷雾”,在游戏中围绕视野展开的战术就层出不穷 。通过计算眼位的时间与范围,掌控敌人视野盲区从而发起一波成功的gank,最后击杀掉敌人后就很有那种“一切尽在掌握中”的成就感 。
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↑不插眼MOBA游戏就会变成恐怖游戏↑
在LOL手游中,这个机制同样被尽数保留了下来,与端游一样玩家们能自由选择红、黄饰品进行视野布局 。当年身为蹲草专业户的X博士,如今在手游中再次开启了草丛LYB的生涯 。
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↑游戏可以输,提莫必须死!↑
除了视野外,经济的积累在LOL中也十分重要,而补兵则是LOL中积累经济最有效的方法之一 。
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LOL手游与端游一致,玩家只有补到最后一下小兵玩家才能获得最大的收益,完美保留了端游中与对手对线时的博弈 。如何在干扰敌人的同时,保证自己的补兵节奏不被打断是高手的必修课 。
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↑没补到兵只能获得部分金币↑
LOL手游在还原端游体验的同时,也做出了一些独特的创新 。
首先LOL手游加快了玩家们经济的积累速度,删除了门牙塔的设定,将一局时间压缩到了15~20分钟,玩家可以更加方便地利用各种碎片化时间进行游戏(摸鱼) 。
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↑开服首日盛况↑
其次,为了方便移动端的玩家,拳头也在各种细节上进行了调整 。例如直接点击黄色饰品就能快速在附近草丛中插眼;玩家出生在右上方时,为了方便操作地图视角采用镜像表示等 。
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手游中在保留原LOL端游高端技巧同时简化了操作,例如在端游中亚索的无缝E和瑞文的光速QA都需要玩家用鼠标反复点击地面来实现,而在手游中,玩家只需要持续推动左摇杆就可以了 。
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相信大部分玩家和X博士一样不是什么最强王者,然而现在在LOL手游中也能打出电视上才能看到的高端操作,瞬间感觉自己又行了 。
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而对于ADC玩家,LOL端游中的各种走A的技巧,在手游中也能完美还原 。玩家能够使用头像锁定、以及拖拽攻击键锁定多种锁定方式,在攻击时能够快速切换锁定的敌人,完成UZI一般的走A操作 。