#这些地方最好玩#产品页面该如何设计?,大屏手机单手操作不方便( 二 )


#这些地方最好玩#产品页面该如何设计?,大屏手机单手操作不方便
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某些输入法也是如此 , 调整尺寸以适应单手操作 , 但一些用户反馈这样的新布局对于九宫格的输入法还较为实用 , 对于全键盘因为点击区域变小 , 反而影响识别率 。
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2.手势优先
方法一:用手势代替点按
手势>点按;竖滑>横滑 。 比如将底部的tab按钮切换替换为顶部的tab通过手势 。
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安卓现在推出的全面屏手势 , 用户可以通过直接滑动不同位置来完成诸如返回主界面、切换多任务等操作 。 用户可以通过手势交互执行后退、返回至主屏以及打开设备助手等操作 。 如果用户自定义程度需求较高 , 也可以通过诸如“Mygesture”的应用来完成更多的操作定义 。
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类似于抖音、微博、小红书等通过滑动直接切换下一条 , 都是利用手势设计便于用户切换内容 , 让用户更好地停留在软件内 , 无法自拔 。
知乎的手机端有点反向设计 , 在其改版后 , 去掉了左右滑动以切换答案 , 而是通过向下滑看完整个答案后才切换或者点击一个悬浮按钮后 , 这引来了一部分的用户不满 , 认为切换答案不方便了 , 不过笔者认为这种下滑的浏览兼顾切换的方式更符合整个产品的逻辑 , 也更易于让用户沉浸其中 , 看完一个答案刚好接着看另一个 , 当然对于平台而言 , 这也能提升底部的广告浏览量 。
模块内的具体应用分析1.三星——相机
三星在ONEUI9.5系统中 , 对手机的相机模块做了比较大的布局改动 , 将其模式选择放到了取景框的上方 , 而本来在顶部的辅助功能在被移到了取景框的下方 。
另外一些常用操作都可以通过手势实现 , 比如切换前后摄像头 , 只需竖向滑动即可 。
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这样设计的好处有二:
不过 , 在新一代的ONEUI系统中 , 三星的手机又改回了最正统的布局 , 即下图 。
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可谓一顿操作猛如虎 , 一看战绩0-5 。 聪明的你们 , 觉得这是为什么呢?笔者简单分析后 , 觉得可能有两点:
当旧有的界面 , 竞品已经培养好成熟的用户使用习惯时 , 如果你的设计不是那么得优秀 , 就近似于零 。
培养用户习惯vs塑造用户习惯
在iphone11中 , 相机的改动较大 , 最明显的一点是将原本显示在顶部的功能进行了隐藏 , 用户需要通过滑动来显示和使用 , 见下图 。 目前部分用户反馈并不是很好操作 , 还需要一定的学习成本 。
TIPS:
上述的方案在应用时都得考虑到用户具体的使用场景 , 过于强调单手 , 一方面可能会增加用户的学习成本 , 另外也可能浪费了大屏的优势 , 这些都是设计师需要去衡量的要素 。
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题图来自Unsplash , 基于CC0协议