游戏陀螺■接下来战略投资可能不降反升,Q1游戏投融资共110笔超25亿美元

摘要
1.2020年Q1游戏业投融资活动
2020年Q1游戏风险投资(VC)规模为7亿美元 。 两笔最大交易活动(Scopely和Roblox)占交易规模的50% 。
【游戏陀螺■接下来战略投资可能不降反升,Q1游戏投融资共110笔超25亿美元】风险投资高度集中在美国 。 美国公司完成30笔风险投资 , 筹集4.68亿美元(占2020年第一季度游戏公司筹集资金的65%) 。
游戏并购(M&A)规模为近16亿美元 。 瑞典上市游戏公司Embracer(前身THQNordic)和StillfrontGroup继续引领市场 。
游戏IPO处于冰点 , 只有NACON一家IPO募集了1.09亿美元 。
游戏陀螺■接下来战略投资可能不降反升,Q1游戏投融资共110笔超25亿美元
文章图片
2.新冠疫情下的影响
未来3到6个月 , 风险投资将减少 。
战略投资将保持不变甚至增加 。 到2020年底 , 我们应该看到更多的并购事件(M&A) 。
在过去的十年中 , 这是IPO三年重复周期(一个活跃年后进入两年低迷期)首次“失效” , IPO可能达到最低水平 。
Q1游戏投融资共110笔 , 规模达25.5亿美元
根据公开的数据统计 , 2020年第一季度游戏行业一共有110笔投融资活动(包括风投、并购、IPO和增发) , 累计金额达到25.5亿美元 , 其中风投规模为7.036亿美元 , 并购(M&A)规模为15.886亿美元 , IPO&增发规模为2.581亿美元 , 平均每个交易活动为3360万美元 。
游戏陀螺■接下来战略投资可能不降反升,Q1游戏投融资共110笔超25亿美元
文章图片
游戏陀螺■接下来战略投资可能不降反升,Q1游戏投融资共110笔超25亿美元
文章图片
其中 , 移动平台领域投融资规模最大 , 占比近28%(27.9%) , 接着是主机/PC平台和电竞 , 占比均为近19%(18.9%) , 紧随其后的是技术(18%) , 再来是多平台游戏(6.3%)、平台(5.4%)以及VR游戏(1.8%) 。
游戏陀螺■接下来战略投资可能不降反升,Q1游戏投融资共110笔超25亿美元
文章图片
1.风投(VC)
风险投资(VC)基金和战略投资者在2020年第一季度向游戏公司投资7亿美元 。 过去三个月 , 最大的两笔融资均是来自总部位于加州的独角兽公司:
游戏陀螺■接下来战略投资可能不降反升,Q1游戏投融资共110笔超25亿美元
文章图片
移动游戏开发商和发行商Scopely在以预估约2.5亿美元从迪士尼手中收购FoxNextGames后不久获得2亿美元的D+融资 , 使该公司的D轮融资总额达到了4亿美元 , 估值达到19亿美元 。
在线游戏创造平台Roblox获得1.5亿美元的G轮融资 , 估值达到40亿美元 , 由AndreessenHorowitz后期风险基金领投 。
整体而言 , 游戏风投高度集中在美国 , 其中加州完成了20笔(约合4.28亿美元) , 美国其他州完成了10笔(4000万美元) 。
2.并购(M&A)
2020年第一季度游戏业并购(M&A)规模增长至近16亿美元 。 2019年上半年 , 这一数字仅为10亿美元 。 第一季度两笔最大的收购案均是来自瑞典的上市游戏公司:
游戏陀螺■接下来战略投资可能不降反升,Q1游戏投融资共110笔超25亿美元
文章图片
StillfrontGroupAB以3亿美元的价格收购总部位于加州的移动休闲游戏开发商Storm8 , 同时约定额外1亿美元的奖励条件(Storm在2020年和2021年需达成某财务目标) 。
EmbracerGroupAB以1.5亿美元的价格收购美国PC和主机游戏厂商SaberInteractive , 同时若后者达到某里程碑目标 , 将额外支付其3.75亿美元作为奖励 。 Embracer是市场上非常活跃的买家 , 在过去十二个月中有高达8笔以上的交易活动 。
此外 , 2020年1月 , 腾讯提出现金要约 , 以约1亿美元收购Funcom67.55%的股份 。 Funcom是《ConanExiles》、《Dune》和其他约28款游戏背后的游戏开发商 。 该笔交易已于2020年3月25日获得批准 。