「极速聊科技」我会怎么设计“微信视频号”?,如果是我( 二 )


所以可以在快手上看到为什么明明很一般的内容也有很多人看 , 因为只要有粉丝关注浏览 , 创作者就有固定的粉丝群体来消费他的新内容 。 他是在一个信息角落里跟身边的人接触并维持好来到身边的这群人 。 所以他也就需要丰富的互动工具去维护来到身边的观众 。
这也是为什么快手那么突出评价互动、关注、私信这类跟关系维护相关的功能 。 快手要做的是帮助每一个人都能发声 , 并且都能得到回应 。 而持续的回应要靠双方建立起的互动关系 。
所以快手的核心是做关系维护 , 有关系就能带动其他内容 。 所以相比抖音那种每个内容都要参与到激烈的流量竞争玩法 , 快手新内容的孵化压力比较温和 。 所以快手实际的内容创作门槛就比较低了 。 因此会有大量内容产生 , 可以很好的满足用户的长尾需求 。
不过对应地 , 这也意味着平台会存在大量的低水平内容 , 当用户的信息消费升级时便会出现内容供应不匹配问题 , 促使这部分用户出走 。 从相关数据上看这也是为什么快手流失的用户多数去了抖音的原因 。
问题3:短视频未来会怎么发展 , 核心变化要素是什么 , 关联方的核心诉求会怎么变化
用户对短视频的消费时间是一定的 , 且在同一时间内只能消费一条信息 。 所以无论是基于注意力资源的普惠还是基于内容的普惠 , 无法避免的是每一次对内容的浏览互动都会影响该内容未来的流量分配 , 最终内容还是会参与到优胜劣汰机制中 , 并作用于内容创作者的传播影响力 , 使内容创作者更具有粉丝势能可以在推出下一个内容前就赢在起跑线上 。
所以短视频未来会极速变化的核心要素就是内容创作者的贫富差距无可避免会逐渐变大——
流量会继续集聚到一小撮在平台上已经富裕生存的人身上 , 我们称之为头部创作者 。
而大量的新内容创作者或低水平内容创作者苦于没有足够的流量孵化会越来越难以脱颖而出 , 他们即使有优秀内容也会被埋没 , 甚至最终沦为头部创作者们的视频创意素材 。
而对于信息接收者 , 历史总是循环且相似的 , 当能看到的内容都来自于同一小撮人时 , 信息接收者们基于认知成长的需要会再一次产生希望听到不同声音的需求 。 这跟那些在平台上无法生存的广大新内容创作者诉求是呼应的 。 一个渴望被看见 , 另一个遥相呼应的是渴望在跟随主流节奏的同时听见不同的新声音 。 所以这是下一个抖音和快手的机会 。 但这种演变还需要时间 , 目前还是上升期 。
问题4:目前微信要怎么去做这件事 , 哪个是要抓住的要素
回答这个问题前先看看微信是什么 , 同样从它所做的功能服务入手分析:
如上 , 微信所做的功能里 , 始终在围绕“信息获取+关系强化”这两个维度 , 它的表现方式是连接 , 连接一切用户所需的信息、服务 。 那么为什么要围绕这两个维度?
1.人为什么需要获取信息+强化关系
我觉得是为了生存和发展 。
弱小的群体必须抱团才能生存 , 人类相比猛兽在身体素质各方面不占优情况下 , 在原始社会时期要想生存只能依靠抱团行动 。 那么这个时候彼此间的信息交换就非常重要了 , 用群策群力来应付危机 。
而在这个过程中自然产生了互动关系 , 由关系建立起了信任 , 可以提高信息获取效率透过别人的经验知道怎么更好的生存 。 同时透过关系的关系又可以连接到其他群体 , 获得更全面的信息 , 进一步增强生存能力 。
而在群体部落相处间表达出的信任、互动、安抚都是透过肢体或语言信息带来了精神层面上的交流 , 让人类逐渐产生精神层面上的交流需求 。 在这个过程中信息获取带来了认知 , 而认知帮助建立利益关系 。 所以我认为关系是基于信息获取的目的自然形成的 , 可以理解为信息获取过程中衍生的一个获取手段 。 这也是为什么会有一些自我封闭或特立独行的人不需要建立社交关系他也可以过得很好 , 对于他来说他可以通过书籍影视等媒介满足他的信息获取需要 , 在精神层面他过得并不一定比我们差 。 他们只是在群体生活方面与我们不同而已 。