《纸牌接龙》是一款单人纸牌游戏 , 画面可爱 , 色彩舒适 。 游戏挺有意思的 , 还是电脑上玩纸牌游戏的乐趣 。 在微软纸牌里 , 当一叠卡片很长时 , 卡片之间的距离会被压缩 , 以防止卡片太长 。 这个游戏里似乎没有相关的设定 。 因为是横屏游戏 , 如果卡牌太长 , 会不小心碰到正下方的“打开新游戏”按钮 。
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《纸牌接龙》游戏里没有广告 , 画面和音乐都不错 , 但是有一个致命的问题 。 算法不好 。 这是玩过的最容易死局的牌 , 再好的画面和音乐 , 如果核心玩法出了问题 , 那么这个游戏还是不行 。 作为纸牌游戏 , 画面和音乐只是加分项 , 核心玩法不行可以直接判死刑 。
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【【游戏迷】《纸牌接龙》一款能够找回童年回忆的单人纸牌游戏】以下是《纸牌接龙》可以改进的地方:
1.游戏的内存有点太大了 , 一个空当接龙能占124的内存令人费解 。
2.游戏太少 , 只有一个空当接龙 。 希望推出新游戏 , 比如24点 , 蜘蛛纸牌等 。 也可以出关卡玩 。 目前可玩性比较差 。
3.开始一局游戏后直接卡住 , 差点死机 。
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4.没有广告这点好评 。 画面很可爱 。 希望游戏性可以改进 , 比如:增加一些其他纸牌的玩法 , 完善提醒功能 , 增加洗牌操作等等 。
5.把撤销放在右边 , 这样用双手玩的时候 , 可以方便一些 。 左手点一堆牌 , 右手取消 。
6.增加一个功能 , 比如牌面变黄 , 提示这张牌从牌堆中取出 。
7.增加一个功能 , 将某个操作设置为撤销点 , 然后就可以直接一键撤销这个操作的最后一个操作 , 从而快速方便的从这个点回来 。
8.可以默认设置为1张牌 , 否则每次都要点 , 中断游戏体验 。
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9.可以添加每日挑战 。 挑战的内容更难 。
10.提高难度等级 , 玩家可以自由选择玩什么难度 。
11.可以在一张牌模式下增加一个功能 , 把堆里的卡变成列表 , 自由选择 。
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《纸牌接龙》因为在一张牌模式下 , 牌堆里的牌都是随机取的 。 平时玩的时候 , 牌堆里的牌太多 , 记不住自己有哪些牌 。 老是数牌找 , 浪费时间 。 不如增加一个功能 , 比如在页面底部的位置 , 把那堆牌的中奖号码排成一排 , 让玩家一目了然那堆牌里有哪些牌 , 然后直接点 。 很方便 , 同时也不影响规则 , 因为在一张牌模式下 , 可以随意取卡 。 这样做的好处是不影响规则 , 还能给玩家更多的便利和信息 , 减少不必要的时间浪费 。 可以说是在微软纸牌游戏模式基础上的改进 。
总的来说《纸牌接龙》游戏不错 , 但也有很多不足 。 没有广告是真的好 , 这是毋庸置疑的 。 画风和画质都很细腻 , 玩起来真的很上瘾 , 有兴趣的玩家可以试试 。
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