大家好 , 这里是正惊游戏 , 我是正惊小弟 。
前不久知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2021年6月份全球手机游戏营收排行榜 。分别分为总排名、AppStore排名和谷歌市场排名 , 到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析!
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总排名:前10名分别是《王者荣耀》、《PUBGM》、《二之国:交错世界》、《Roblox》、《糖果粉碎传奇》、《金币大师》、《赛马娘》、《Free Fire - 我要活下去》、《宝可梦GO》、《原神》
第一名和第二名咱们就不说了 , 反正又是腾讯的《PUBG》和《王者荣耀》 。
据统计 , 《王者荣耀》5月赚了2.77亿美元(约17亿人民币) , 而《PUBGM》则赚了2.138亿美元(约13.82亿人民币) 。
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而第三名 , 这是6月刚刚上架的《二之国:交错世界》!不愧是《氪之国》!
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关于《二之国》小弟之前有报道过 , 那时候小弟还批判了一番这游戏 , 自动寻路 , 自动打怪 , 自动喝药 , 大小月卡全部加战斗力 , 装备 , 时装 , 幻兽都要抽!
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在开服差不多一周多的时间 , 谷歌商店的评分已经暴跌到了1.9分!
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不少玩家对此也表示不满 , 表示好好的吉卜力画风就这么被糟蹋了 , 实在是可惜 。
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不过大伙儿骂归骂 , 游戏的钱倒是完全没有少赚 。
根据 Sensor Tower 之前发布的调查指出 , Netmarble目前营运中的手游《二之国:交错世界》的全球营收在11天突破一亿美元 , 为目前最快速突破一亿美元营收的纪录 。
《二之国:交错世界》目前已于日本、韩国、以及港澳台地区上市 , 从游戏上市11天的数据来看 , 《二之国:交错世界》(1.013亿美元)的世界收入排行仅次于《王者荣耀》(2.3亿美元)位居第二 , 以主要市场并非中国的手机游戏来说算是相当不错的成绩 。
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韩国ios畅销榜
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台湾ios畅销榜
而在各地收入中 , 《二之国:交错世界》日本占45%、韩国占35%、台湾地区占15.7% , iOS与Android则是各占50% 。
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排名第四的《罗布乐思》也算是排行榜常客了 , 小弟还曾经报道过美国小学生开发的一款宠物模拟游戏 , 在2020年3月开始突然有了爆发式的表现 , 1个月赚了50万美元 , 折合人民币大约350万!
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而就在7月13日 , 由腾讯代理的《罗布乐思》的手游国服版本上线了 , 不知道这一波操作是不是能将这款游戏的收入再上一个台阶?
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虽然2月底仅在日本上架的《赛马娘》排名跌落了 , 实际上在日本 , 《赛马娘》在6月份依旧是牢牢占据着Appstore畅销榜前三名 。只能说是其它游戏比它更赚钱!
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赛马娘日本ios畅销榜↑
总体来看 , 6月全球收入排名前十的手游产品合计吸金约14亿美元 , 且每款游戏的月收入均超过1亿美元 。
而6月全球手游产品在App Store 和 Google Play 的总收入达到73亿美元 , 相较去年同期增长10% 。
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App Store:前十名分别是《王者荣耀》、《PUBGM》、《Roblox》、《原神》、《赛马娘》、《梦幻西游》、《摩尔庄园》、《二之国:交错世界》、《三国志:战略版》、《万国觉醒》
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