遗物排行神圣打击、蛛丝手套、死神、暴击刀、能量水晶、雷电符文、箭雨、吸血牙、溅射勾玉、神圣锤 。优先按排行选择即可 。
遗物详解1.神圣打击
遗物等级:橙色
遗物效果:周期性打击敌人,造成伤害和眩晕效果 。
节奏榜评级: S+
个人评级:介于S-A,增伤和眩晕,它的作用更多是打断怪物的吟唱技能 。
2.蛛丝手套
遗物等级:橙色
遗物效果:对战开始时将敌方全体用蛛丝包裹5秒,受到一定量的伤害会提前结束包裹效果 。
节奏榜评级: S
个人评级:介于A-B,迷言中队伍的能量是个优先级非常高的资源,蜘蛛手套仅能帮队伍在开场时争取一点时间 。在有其他橙色遇物时优先级不高 。
3.死神
遗物等级:橙色
遗物效果:当怪物生命值低于15%时会被直接斩杀 。
节奏榜评级: S
个人评级: S,最强遗物之一,无脑拿 。迷言中的某些在低血量能触发特别效果的怪,特殊是狮子是个很麻烦的存在,感觉稳了稍不注重会秒杀玩家的队员 。但无敌在死神面前无效,对迷官困难第三层的哥布林也有效 。
4.暴击刀
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:橙色提高25%暴击率,紫色15%,青色10%
节奏榜评级: S
个人评级: A,游戏前期推荐拿,中后期队伍有一定等级和装备支持后我更推荐选择增加暴击伤害的遗物 。不同等级的同类道具效果可叠加 。
5.能量水晶
【剑与远征遗物排行 剑与远征遗物怎么选】遗物等级:分橙色,紫色
遗物效果:在本场战斗中英雄首次使用终极技能,可在5秒内恢复大量能量 。橙色品质为700点能量,紫色品质为350点能量 。
节奏榜评级: S
个人评级: S. 能帮助能量恢复的遗物都是值得拿的 。
6.雷电符文
遗物等级:橙色
遗物效果:在对战进行到25秒时对敌方造成大量伤害和眩晕 。
节奏榜评级: S
个人评级:介于A-B,通常情况下迷言里的战斗很难拖到第25秒,只有打哥布林能发挥效果 。
7.箭雨
遗物等级:橙色
遗物效果:在开场和每隔1 5秒对敌方全体释放一阵箭雨 。
节奏榜评级: S
个人评级: B,这箭雨的伤害和队伍中的输出大哥根本不是-个档次,并且时间间隔太长,鸡肋 。
8.吸血牙
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:额外的生命偷取效果 。橙色25%,紫色15%,青色%
节奏榜评级: S
个人评级: B,正常的队伍不会缺乏生命恢复手段 。假如你想一个治疗角色都不带,可以拿个橙色的 。但面对高爆发的怪并不能降低风险 。
9.溅射勾玉
遗物等级:橙色
遗物效果:战斗开始10秒内怪物受到伤害的15%会传递给所有其他单位 。
节奏榜评级: S
个人评级: A,要发挥这个遗物的最大价值最好是开场几秒内就能释放终极技能 。个人体感一般, 没有更好的选择可以拿 。
10.神圣锤
遗物等级:橙色
遗物效果:友方角色的每次攻击都有一定几率造成额外伤害 。
节奏榜评级: S
个人评级:介于A-B.官方至今没宣布这个遗物的几率和伤害量 。个人感觉不如冰火剑以及毒相关的遗物 。
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