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Kyu Lee:将会有很多谨慎的策略 。但这些游戏看起来会好很多 。许多在我们工作室从头开始的新项目中,他们可能会尝试考虑如何尽可能多地采用该技术 。但这些游戏还需要两年、三年、四年,谁知道呢,会有很多新的趋势 。
现在我们看到了《Axie Infinity》,每个人都以这种方式思考 。在韩国,有一款由WEMADE制作的名为《Mir4》 的游戏,这个游戏却刚好相反 。他们将这款游戏转换成了“Free to Play”,只是增加了少量的P2E元素 。现在人们又突然意识到可以这样做了 。即使是在我们的制作团队中,围绕着他们如何设计这些新的经济类型,大家也会有很多的争论 。这就是我的看法 。
Q:你有看到游戏玩家们的抵制吗?我知道育碧今天遇到了一些问题 。许多铁杆的游戏粉丝,他们将这与诸如战利品盒、骗局以及激进的货币化之类的事情联系起来 。
Kyu Lee:我们还没有发现自家用户出现这种情况 。但我在其他游戏中看到过 。甚至我们一家姊妹游戏公司的《Cookie Run》也宣布将进行《Cookie Run》NFT,但遭到了强烈反对 。我们还得持续观望 。
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当大家都在转向玩免费游戏并使用像战利品箱这类东西时,就会发生同样的事情,这将需要大量的教育 。我认为,我们正在填补一个空白,同时我们将为我们的用户创造出更多价值 。
即使加密货币本身仍然有很多负面相关的东西,无论是环境影响还是洗钱等等 。但它是如此强大的工具 。我们只需要尝试以正确的方式使用它 。
Q:其中一些游戏什么时候才会到来?在考虑2022年么?
Kyu Lee:我不知道先来的是什么 。我们的时间表总是在变化 。不过,大多数游戏都将在明年年中时候发行 。
Q:还有什么想说的么?
Kyu Lee:很多时候我们都觉得我们在快速前进,我们希望能处于领先地位,这可能意味着我们会遭受批评 。但我们依旧想铺平道路,我们对这个新机会感到非常兴奋,这将会很有趣 。
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