现如今的RPG游戏 , 要是没有一个捏脸系统都不好意思出门见人 , 而且随着行业竞争越来越激烈 , 在游戏捏脸系统上展现出了非常严重的内卷现象 。你能想象一款手游他的捏脸系统甚至比不少3A游戏都要强大么?
网易最近新出的一款手游《天谕》就向玩家们展示了什么叫做"捏脸狂魔" 。如果先前接触过网易《逆水寒》的玩家一定会对其捏脸系统印象深刻 , 甚至官方还为玩家举办了捏脸大赛 , 让玩家们展现自己的创意 , 当然了 , 其中也不乏各种牛鬼蛇神出没 。
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在大部分玩家看来 , 手游平台相比于PC端游捏脸系统应该会有一定的简化 , 但是《天谕》手游在捏脸上基本上已经完全对标了PC端游 , 并且做出了自己与众不同的地方 。整体捏脸系统的美术风格追求的是一种幻想感 , 在此为基础上尽可能地提高玩家们的自由度 。简单来说玩家能够创造的造型只有想不到没有做不到 。
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在前段时间 , 《天谕》手游官方创造了以吸血鬼风格的捏脸视频一下惊艳了众多玩家 , 哥特式的装束完美展现了游戏的幻想风格 。也因此当时那个视频一出 , 立刻在B站上收获了10W+的播放量!
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那么 , 《天谕》手游之所以拥有如此强大的捏脸系统 , 首先就是在塑形上下了极大的功夫 , 游戏角色的脸部塑形上总共超过36个部位能够进行详细的 , 而每一个部位最多还将拥有4个角度的细节调整 。就拿角色面部的苹果肌来说 , 玩家可以通过一个二维坐标来控制整体形状 , 然后还有前后、饱满、外翻这几个选项进行一维调整 。让玩家创造的角色绝对是全游戏里独一无二的造型 。
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即使是在一些非常难以发现的细节 , 如内眼角、眼球、下眼睑等部位玩家都可以进行调整 。相对来说 , 目前市面上绝大多数的手游在捏脸上虽然也有能力能够做到 , 但是并不会去考虑到如此细致的修改 。
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【现如今连手游捏脸系统都完全不输PC端游 有捏脸系统的手游】
而在我看来 , 《天谕》手游相比于其他游戏的捏脸系统中 , 最大的优势是在发型上的设计和新创意 。当年《最终幻想7》的CG电影当女主的头发制作就花了2.1亿人民币 , 可见头发其实是绝大多数游戏的技术难点 。做差了 , 就感觉像是带着一顶头盔 , 比如过去的老《剑网3》在角色的发型上 , 一直是一个硬伤 。
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但在《天谕》手游中 , 我们将镜头拉近 , 会发现其拥有极强的细节 , 有不少头发都是一根一根制作出来的 , 配合上物理效果 , 呈现出完全不逊色甚至还强于于端游的效果 。在游戏里有多达十多种的女性发型 , 每一个发型的物理反馈都会不太一样 。
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而《天谕》手游中 , 为了进一步强化角色发型的质感 , 还开创性地添加了局部挑染、烫发、渐变颜色等进一步的调整 。
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增加的渐变色让角色的头发看起来更加的自然 , 玩家可以完全根据自己的审美来自由地选择配色 。
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同样的 , 挑染系统也有丰富的配色 , 进一步让整个发型更加立体 , 而不是看起来像一顶头盔戴在角色头上 。多种细节的把控 , 使得游戏整体的角色造型一点也不逊色于那些一流的PC端游 。
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除了优秀的捏脸细节以外 , 还有另外一个令人惊喜的地方就在于捏脸时的优化上 。玩家在调节时的反馈非常丝滑 , 不会有较为生硬的过渡 , 而且一些模型上的优化也非常优秀 , 基本上都能按照玩家所设想的轻松设计 。
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