英雄联盟手游开服冲分攻略 英雄联盟手游英雄冲分

今年最受玩家期待的移动端游戏英雄联盟手游终于千呼万唤始出来 , 虽然让大家好等 , 但下载界面的“你好中国”四个大字一出 , ok和解了 。


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先说说游戏体验 , 画面精美 , 操作流畅 , 比起端游 , 方便快捷 , 随时随地可以玩 。再说说开服福利 , 从刚开始的开服嘉年华送的12个英雄 , 5个皮肤 , 满足新手一切需求 。


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到今天新的峡谷新程活动送的最多10个英雄 , 10个皮肤 , 让人不禁怀疑 , 游戏的运营是不是疯了 , 手游老板是不是跟小姨子跑路了!


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手游与端游不仅是联动这么简单 , 手游中对英雄手感、技能调整以及触屏操作的细致打磨 , 也让这款游戏在英雄使用技巧的深挖、游戏运营能力的掌握等各方面值得进行深入的探讨 。


精美的英雄与皮肤 , 优秀的设计与手感 , 手游为新老玩家都带来了非凡的游戏体验 。


在有这么多福利 , 这么多英雄可以选择的情况下 , 用什么样的英雄作为自己冲分的选择就显得尤为重要了 。


我们会用五篇文章 , 分别从五个位置的角度向大家介绍各个位置的特点 , 以及推荐的上分英雄 , 让大家的峡谷冲分之旅更加顺利 。


一、AD的特点

什么是英雄联盟手游里最稳定的输出方式呢 , 答案是平A , 而AD就是以普攻为输出核心的位置 。AD位置的思路大致都是线上发育 , 随后尽可能拿更多的资源建立经济优势 , 等打团时AD以特殊的输出方式和长手属性 , 成为团战中不可或缺的焦点 。


因此AD玩家在承担游戏重任被予以厚爱的同时 , 也有各种障碍被威胁输出 。如何保证自己发育分到足够的资源、如何避免打团不被对方突进针对 , 是AD玩家首先需要考虑的事 。


二、AD的玩法

  1. 补刀和走位对AD玩家来说是基本功 , 下路是四人对局 , 所以我们的走位补刀更容易受影响 , 对线如何兼顾补刀和找机会输出是AD玩家所需要习惯的最重要的事 。


手游里面按住普攻键就有攻击距离提示圈 , 熟练之后我们可以对线偷点 , 拉扯攻击距离白A对面 。团战可以把普攻键按住找输出位置 , 移动轮盘和普攻轮盘可以同时触发 , 虽然不能一边移动一边普攻 , 但是走A相对就简化了很多 。


2、其次是兵线的处理 , 手游双人路在击杀第二波线的第一个近战兵时就能升到2级 , 上线时要注意敌我双方抢2的时机 , 打时间差来压血线 。


敌方回城时 , 如果己方有炮车兵线和对方兵线相遇 , 炮车兵靠近敌方界限可以选择多推一波到对方塔下 , 让对方损失这波兵的经验 。如果炮车兵靠近我方界限 , 这波兵就不要管 , 直接回城到线上 , 此时你会发现兵线位置卡在自家塔前 , 得到站位优势的同时不亏损经验和经济 。


手游小兵在血量不多的时候血条会有白色血条 , 白色血条触发的时候就代表一下普攻就可以直接击杀 , 降低了端游普攻的难度 。


3、前期的对线主要看辅助的强度 , AD决定对线下限 , 辅助决定对线上限 。


在AD装备起来前平A伤害都大差不差 , 辅助的技能准确度更影响对拼的成败 , 双人路需要更融洽的沟通和配合才能拿到对线主导权 。


三、AD的分类

这里我们先排除一些奇奇怪怪的下路pick , 单从常规物理射手来说 , 我们以英雄强势曲线为准 , 三件套为节点 , 可以将AD分为前期和后期AD 。


三件套前就很强势的比如女枪 , EZ , 德莱文 。女枪在两件套时很猛 , EZ则是依靠频繁的技能消耗和灵活性取得对线优势 , 德莱文则是靠对拼伤害打线上压制 。这类英雄都有不错的对线能力 , 但越到后期就因为数值或者机制的不足越来越乏力 。