不仅仅是今年,在去年和前年的时候,都会有不少的玩家认为火影忍者手游的热度正在持续走低,甚至是要凉了的感觉 。再加上今年的点券忍者莫名其妙的增多,就更让玩家开始怀疑魔方正在准备割韭菜跑路 。其实,玩家们的感觉只是偏向于自己的主观看法,火影忍者手游的官方数据不仅没有降低,反而是一路的走高 。下图这个数据是2020年年初公布的一个情况,官方统计的数据显示2019年的用户数是2018年的三倍,对于一个本来就不算太热门的游戏类型来说,这个增长的速度已经非常恐怖了 。
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【你认为火影手游逐渐变凉 火影手游逐渐变凉】反观2019年的忍者情况,开年的宇智波斑人气虽然很高,但强度方面却出现了比较明显的问题 。后面的几个高招忍者倒是没有出现强度过低的情况,但所谓的平衡年里仍然是出现了秽土三代、晓大蛇丸和忍战我爱罗这样的高强度忍者,说实话,确实不太应该 。而且在去年上架298直购忍者疾风咒印佐助的时候,也有玩家说这游戏要跑路了,虽然当初的疾风咒印佐助强度和评价也是出现了翻车的情况,但架不住官方的数据还是在持续增长 。
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然后我们再来看今年的情况,博人传的加入有不少玩家说要弃坑吧?但首个博人传忍者漩涡博人免费白送,并且还有各种福利加持,这样的情况又让玩家打消了弃坑的念头 。博人传木叶丸上架高级招募简直是不太相信,但最终的强度表现又会让你不得不去招募这个忍者 。你吐槽今年的点券忍者数量过多,普通玩家完全顶不住,但殊不知暴怒带土的销量又创了一个新高,就算没有官方数据的支撑,单纯在决斗场里匹配的情况也能够看出暴怒带土的普及度非常高,这个情况要远远超过当初疾风咒印佐助上架后的效果 。
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而且网络上也有玩家放出了一张图,上面提到的就是火影忍者手游获得了业务突破奖,这个奖项也就代表着今年的成绩应该相当不错 。根据封面上显示的女团忍者也能够看出,官方大费周章的做女团忍者,原创主题曲还有一些其他的节目联动等等,就是为了让游戏顺利出圈,能够吸引到现有玩家群体以外的更多用户 。所以,点券忍者数量增多确实不假,而且也被不少玩家吐槽过,但被吐槽的背后,业绩方面有更好的突破和体现,这就已经足够了 。
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再加上最近秽土水门削弱,又是引起了一部分玩家的反感,甚至扬言要弃坑 。但说实话,别说是普通玩家了,就算是一些氪金大佬弃坑,魔方也未必放在眼里,所以,各位玩家也要理性一些,没必要动不动就要用弃坑来威胁官方,完全没有意义,游戏而已,喜欢就玩,不喜欢就删,很简单的事情 。只是有件事情不得不说,表面上是业绩有了更好的表现,但玩家们积攒下来的槽点却是越来越多,说了多次的积分赛商城到现在没更新,游戏的网络质量始终是个迷,这些问题不打算解决一下吗?虽然我卡顿的情况并不多,但却经常看到玩家提到网络的问题,所以,应该不算是个例吧?
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