#COMPASS战斗天赋解析系统十文字怎么玩 #COMPASS战斗天赋解析系统十文字最强玩法攻略

#COMPASS战斗天赋解析系统十文字最强玩法攻略今天小编为大家讲解一下#COMPASS战斗天赋解析系统游戏中拳职里跑的最快的,跑职里挂开的最狠的十文字的玩法吧,下面一起来看看十文字的最强玩法 。
我们先看一下十文字的基本属性:

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三维补正:1,1,1,和新手勇者一样是水桶腰
释放速度:近快、远慢、周普、连慢,从而一般来说可以带一些近卡
必杀技:怪兽马戏团,在周围形成小怪兽圈,造成2倍攻击力伤害,持续时间无限,受到释放时体力40%累积伤害消失
十文字的打法一般有普通跑职开局冲C,或者是在据点攒出大再利用大招把对面鲨光 。第二种一般被称作必杀技流,必杀技流中还有携带背刺的背刺流
首先讲解十文字必杀技使用指南:
十文字的大招是持续性的、自动攻击的,因此保住大才有伤害 。保住大的方法就是保住体力,避免受到任何伤害、从而减缓累积40%体力损失而大招消失(恢复是木大木大)
1. 偷袭脆皮敌人,配合冲刺重击快速秒杀
2. 偷袭技能卡释放CD中的拳职,通常是在队友前线火拼之后冲入战场
3. 保证自己处在防护之中:盾、反、防强均可,但要注重各自的特性
4. 避开或骗出贯卡、毒卡,躲开近破
最后,十文字的被动:立即重新开始
赋予十文字复活后12s内1.6倍加速
风一样的感觉~
这个被动意味着十文字死了也没什么关系,复活后快速返回战场
这也意味着必杀技流十文字对愈卡的需求没那么高,正确的来说,由于愈卡不能给十文字必杀续命,必杀技流十文字可以直接放弃愈卡
接下来讲打法:
1. 必杀技流:保命拉满,选择性提高伤害
乐团长、全天、近反、背刺反、80盾…
4张卡位全带保命,或者3张保命卡和1张用于应变的卡:
绿强(提高伤害)、妈弱(敲盾)、近破(破防)、近夺(夺能量出第二波/断节奏)
打法是开局冲A攒满大(一个A刚好攒满)后,绕后到敌方后排,保持安全距离骗骗贯卡,看队友正面开干之后,防备全开,先切枪职,再到前排清理一滴都没有的敌方拳职 。
另外,假如敌方跑职偷点,十文字专溶跑职
2. 跑(盾/辅)流
跑职的任务:
抢C、守C、牵制后排、偷点
十文字作为每个玩家都有的新手英雄,自然在跑职本分上有着足够强的能力 。假如能完成跑职的本分任务,自然也就能赢下比赛 。
我的卡组:
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跑职标配的50盾用于开局抢C,避免摸C时被控住导致丢点 。80盾用于保必杀,也为了一个盾被破了之后的保命 。近破用于应变 。
保命卡都可以换,看个人喜好了 。
应变卡,这个赛季拿到近破并凸了,之前用的都是绿强 。
愈卡也看个人喜好了 。
开局(第一分钟):冲去C点,苟住,争取抢到点/不让对方把点扩满,苟到队友来了为止(假如队友不来,弹幕:我挂了/哀求增援/抢夺中间据点)(还不来,活了就去把大攒满,不能靠队友了) 。队友来了,四张卡大概全在cd了,撤回B,紧盯C战况(C点在手上,就不能让对面抢走,及时增援)同时,把状态回满、攒一半多能量 。
局中(第二分钟):随时注重偷点贼,跑得最快的十文字要去应对对方跑职 。C点要被抢就去苟C,满大了就把大开了,但不要立即一个人冲进去,坚决就会白给,十文字开大可以直接作为威慑,对方就不是很敢继承摸C了 。同时十文字也可以开始攒第二个大
【#COMPASS战斗天赋解析系统十文字怎么玩 #COMPASS战斗天赋解析系统十文字最强玩法攻略】局末(第三分钟):假如第二分钟没开出大且点数量优势,就不要开了,最后用开大无敌苟点 。依然警惕偷点贼 。假如没有偷点贼,就去一个人切对方后排(弹幕:别跟着我/撤退),最好情况把对方用于翻盘的大逼出来(迫害枪叔),由于十文字有复活加速,回到前线更快,这时候越早死越好