细数我玩过的艺术品手游 有什么好玩的艺术品手游

本内容来源于@什么值得买SMZDM.COM|网友 二月春风似柴刀
引子回想自己得到第一台智能手机后,玩手游的历程,似乎从2014年《纪念碑谷》的发行开始,就会选择更多地尝试画面精良、游戏方式精巧与众不同的游戏 。而其中一些作品,与其说是手机游戏,不如说更像是艺术品 。
提笔写下这篇种草文,是因为12月15日《Gorogoa》正式发行,兴致冲冲地买了下来,所以先从这款游戏说起啦。
·像纪念碑谷、shadowmatic、limbo这种过于火爆家喻户晓的游戏,文章里就不再详细介绍了 。
·为展示游戏效果可能含有轻微攻略与剧透 。
·由于玩的不够多,大概还有很多优秀的游戏没有写进来,欢迎安利给我吃!
推荐游戏一览
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Gorogoa|画中世界
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介绍
看到这款游戏上架有些眼熟,原来其预告和Demo早在五年前就已出现,当时令人叹为观止的概念与设计让许多人苦苦蹲守游戏的正式发行 。现在终于在iOS平台正式发行,steam也有上架(并且打了八折),不久后还会上架switch 。
他的类型是解谜,画面由四块画板构成,玩家从画板中发现线索,对画板进行组合或拆分,从而推动主人公收集五龙珠(什么鬼)的进展 。而每一块画板又是一个独立的场景,可以进行空间上下左右的延伸与前后层次的分离 。
诗意的游戏画面配上BGM,很容易让玩家沉浸在解谜之中,被丝丝入扣的剧情推进带起了紧张的情绪 。
游戏中没有一句对白,也没有一行文字,这使得内容上似乎有些抽象 。我把这个游戏看作主人公小男孩为了召唤神龙,而终其一生收集五龙珠的过程 。也许我们一直是在推进【小男孩】的行进,但在其他画面中却能窥见他翻阅图书努力钻研、战乱时期潦倒却依然坚持、最终垂垂老矣,追求重现这只五彩羽毛兽的一生 。
??写完文章发现游戏果不其然登上了App Store首页,补上截图,以及从评分上就可以看出他的优秀 。
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内容
??故事是从主人公看见这只穿行于楼宇之中的巨大五彩羽毛兽开始的 。
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??四块画板构成推动剧情发展的条件,他们各自处在不同的空间与时间线上 。
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??被玩家巧妙移动后却可以处在同一次元 。
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??录了动图展示画板中的层次(不敢录久,怕攻略太多)
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这个游戏可以称之为艺术品的原因,不仅在于玩法的创意与画风的细腻,更在于作者为之付出的大量时间 。你会发现人物的行进、各种物体的动作、画面空间上的拉伸都如此流畅,这正是作者纯手工绘制的心血 。每一帧都由铅笔绘制再扫描进电脑,并非科班出身的作者,连ps也要从头学起 。
??分解图 。
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总结
精良的画面与精妙的玩法配合引人入胜的BGM,能够让人沉迷其中 。一旦了解游戏的套路后,便能迅速上手破解谜题,并且还有提示机制(建议关闭),虽然在某些地方有些卡壳,但我的通关时间为短短的一个小时 。更有steam网友表示通关时长之短,打完还来得及退钱(强烈谴责 ) 。599MB的大小对小容量手机非常友好 。不过游戏一旦通关,没有其他新玩法,便没有重新再玩的乐趣 。剧情较为晦涩,加之跳票五年,不知道能否让大家觉得值回30元的票价 。反正我觉得值 ~
Framed|致命框架
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介绍
过往冰点价:1元
将framed放在gorogoa之后讲,是因为二者在玩法设计上较为相似 。然而framed的画面并不是固定个数,在纵向上也没有层次拉出,玩家通过调整画板的顺序,改变主人公活动的顺序,进而顺利躲避或击败对手 。画风也与gorogoa完全不同 。