「栈外」知名天使投资人:游戏行业还有蛋糕可分

本文看点
?作者GigiLevy-Weiss是以色列最活跃的天使投资人之一 , 也是知名基金NFX和Super-angel的创始人 , 投资过Lyft、Flikr和十多家游戏公司 , 他对游戏产业的光明前景深信不疑 。
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全球游戏产业规模为1,520亿美元 , 同比增长10% 。 其中电子竞技变得越来越重要 。 2020年 , 全球电子竞技市场将价值15亿美元 , 到2021年 , 美国的电竞收视率将超过除NFL之外的所有主要体育联赛 。
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鉴于当前游戏市场拥挤、发行难度大、老牌企业众多的情况 , 游戏初创企业应竭力满足以下要求:招募经验丰富的核心团队;在游戏风格、主题和获客手段着力创新;满足电竞社群的核心需求;继续开发VR、AR和语音技术 。
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原文来自NFX , 作者GigiLevy-Weiss
这几年风投对游戏初创公司的兴致明显下降 。 投资人认为游戏行业变幻莫测 , 爆款游戏的制作是艺术与魔法的结合 , 就像投资电影 。 多数情况下 , 游戏被归类为创意产业 , 而不是科技行业 。
这种观点 , 我们不敢苟同 。 尽管游戏离不开创意元素 , 但是技术至少同等重要 。 技术基础架构、数据挖掘分析、持续迭代优化和智能盈利模式 , 科技不可或缺 。
没有创新的游戏很难成功 , 但是缺了技术和数据 , 单凭创造力的火花远远不够 。 游戏初创企业如果不持续迭代技术 , 将无法找到游戏-市场匹配 , 更不会取得成功 。
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除了在业界深耕多年外 , NFX对游戏产业的信心还来自以下几个方面:
1.游戏市场只会越来越大 。
2.游戏不再局限于游戏本身 , 电子竞技打造更丰富的娱乐体验 。
3.游戏具有无与伦比的快速增长潜力 。
当然游戏行业也面临挑战:获客成本增加、人才竞争激烈 , 这些因素决定了我们投资什么类型的公司和团队 。
拥有良好产品、变现手段和营销策略的游戏初创公司依然会大行其道 。 为了加大成功的概率 , 创始人需要围绕当下行业的主要趋势打造产品 。
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趋势1:
脱颖而出的关键是执行力
主流的游戏平台已经存在多年 , 生态系统已经成熟 。 移动设备的AppStore和GooglePlay上架了大量的游戏App 。 台式机游戏的主平台Steam也相当拥挤 。 新平台则试图通过VR和AR取得突破 , 但是目前普及度不高 , 客户体验也不够理想 。
尽管人人都在用手机或电脑玩游戏 , 但发布的游戏越来越多 , 新游戏很难获利 。 最大的问题是如何在拥挤的平台脱颖而出 , 这也导致了更高的获客成本(CAC) 。 用户付费的比例也低于平台初期游戏较少的时候 。 不过 , 用户对游戏的支付意愿比从前高 。
如果一款游戏的CAC与LTV(客户玩游戏所产生的总收入)的比值不理想 , 很难在行业立足 。 一夜爆红的传奇越来越少 。 几年前 , 几乎一半的爆款游戏都来自新发行商 , 但如今 , 没有大量资金支撑获客的公司根本不配有姓名 。 老牌游戏公司拥有粉丝、品牌和固定合作伙伴 , 优势无可比拟 。
局部创新已微不足道 , 创始人必须利用所有的工具和手段 , 增加成功的概率 。 数据与游戏的结合越早越好 , 让营销专家围绕数据趋势考虑游戏类型 , 才是当今游戏公司脱颖而出的关键 。
建议:销售策略必须贴合市场环境 , 尽早掌握数据、营销和变现技能 。 CAC:LTV是判断前景的重要标准 。 慎重选择游戏类型 。
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趋势2: