如今的中国手游市场俨然已经成为(“最坑钱”的两家游戏公司)腾讯和网易的战场 。
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上半年鹅厂靠着《剑侠情缘手游》和《征途手机版》等大IP游戏称霸,紧接着最近两个月,猪厂就凭借杨洋代言的《倩女幽魂》和二次元风格的《阴阳师》问鼎,使得企鹅在畅销榜前5就只剩《王者荣耀》一根独苗苗 。
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所以为什么会出现这样的局面?这背后藏有什么猫腻?
一、腾讯从八月中开始暂停新品上市
坐拥微信和QQ两大王牌,腾讯靠着每月两三次(神烦的)小红点骚扰,就可以为游戏带来数百万的用户,并一举冲到畅销榜前列打卡刷脸 。
【网易四款手游围剿腾讯】然而自8月10日《御龙在天手游》上市后,就出现长达1个半月的空窗期,而且还没有新品计划 。大胆猜测一下,有两个可能:1、已经提前完成KPI,新品留着到明年 。2、产品测试数据不及预期,不想浪费推广资源 。
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二、其他厂商迅速蚕食腾讯份额
过去两个月,虽然腾讯在放羊,其他游戏公司可没闲着 。
除了网易的《阴阳师》和《倩女幽魂》,完美的《诛仙》、西山居和小米的《剑侠世界》、二次元手游《FGO》和《崩坏3》等等都获得了成功 。
在多重夹击下,新品《御龙在天手游》目前仅维持着20-40名的成绩,许多老产品也只能靠着中秋/国庆活动才得以露面赚一波(捞完就走) 。
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不过,腾讯就甘心把自己的江山让给他人吗?它还有什么杀手锏?
根据已有信息,腾讯目前至少还有30余款新品储备,其中包括4款端游改编手游的大作 。
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预计以上这些重量级产品将在16年底17年初上市,将一定程度上缓解腾讯缺少强劲产品的颓势 。不过旗下许多自研项目品质堪忧,未来或许只能依靠代理大IP作品和生命周期长的老游戏(《王者荣耀》等)来支撑财报了 。
你觉得腾讯手游会走下坡路吗? 单选0人 0%会,现在其他游戏公司也赶上来了0人 0%不会,有QQ微信怕什么
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