水墨风格的硬核动作手游 硬核动作手游水墨风

近年来最知名的动作游戏 , 毫无疑问 , 大部分人都会想到《只狼:原地菜两次》 。

水墨风格的硬核动作手游 硬核动作手游水墨风

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这款游戏 , 作为宫崎英高在知名受苦游戏《黑暗之魂》系列和《血源诅咒》之后的又一个疯狂虐待玩家的游戏 , 不仅让全世界的玩家都在一遍遍的死亡中学会了写“死”字和“危”字 , 更体验到了拼刀打铁的快乐 。
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而《只狼》中的很多战斗设计 , 比如弹刀、架势槽、危险攻击等 , 也被很多动作游戏当做了设计参考 。
今天要说的这款动作类RPG手游《浪人:末代武士》 , 就在战斗系统上借鉴了很多《只狼》的元素 , 但又在战斗机制上做出了很大改动 , 让战斗的爽快感提升了不少 。
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而在Taptap上 , 这款游戏也得到了玩家们的一致赞誉 , 评分高达9.7分 。
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精致的水墨风格画面由于主打日本武士题材 , 因此这款游戏不可避免的要融入很多东方元素 。最直观的 , 就是画面的风格:整体都采用了复古的水墨风格配色 , 让整个游戏看上去非常的古意盎然 。
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人物的立绘风格也以水墨风格的2D立绘为主 。虽然并不像各种二次元纸片人老婆那样精美 , 但这样的复古风格却让人物更加贴近游戏所处的时代 , 加强了玩家的代入感 。
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在战斗场景的表现上 , 水墨风格的画风表现得也不差 。弹开敌方刀剑的动作细节 , 刀剑砍到敌人身上的打击感 , 释放技能的特效 , 都非常带感 , 在动作上的表现可圈可点 。
偏硬核的战斗系统【水墨风格的硬核动作手游 硬核动作手游水墨风】这款游戏在战斗系统上 , 表现得还是相当硬核的 。游戏引入了《只狼》的架势系统 , 玩家和敌人都有架势条 , 一旦架势条被打满 , 就会陷入大硬直 。
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玩家可以防御敌人的轻攻击 , 防御轻攻击不会掉血 , 但会增长架势条 。而在敌人快要打到自己时 , 按防御可以触发弹反 , 成功的弹反会极大地增加敌人的架势条(是不是感受到了打铁的气息?) 。但对于远程攻击而言 , 玩家的防御会掉血 , 只有弹反才能避免扣血 。
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相应的 , 熟悉的“危”字攻击 , 在游戏中也以敌方的重攻击形式出现了 。当敌人发动“重攻击”时 , 头顶上会出现“杀”字 , 这种重攻击不能弹反 , 可以防御 , 但防御会扣不少的血量 。
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因此 , 应付重攻击最好的方法是触发反击 。玩家在敌人重攻击发动前的合适时机按下攻击键 , 就能触发反击 。
反击能对敌人造成很高伤害 , 并立刻击倒敌人 , 让本来危险的攻击反而变成了输出的机会.......(看来 , 不管是在哪个游戏里 , 危字攻击都是一样的白给......)
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玩家在击杀数个敌人后 , 就能够开启大招 。玩家使用的武器不同 , 大招的形态也会不同 。大招的形态可能是在一段时间内极大提升攻击力 , 也可能是释放出一个威力极强的攻击 。
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是不是很有“忍杀”的感觉?
玩家在不断击杀敌人后会获得经验 , 这些经验会累积成为技能点 , 玩家通过积攒技能点可以学习新的技能 。
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