百家争鸣的传奇手游大盘点 百家争鸣的传奇手游



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今天跟大家讨论一下,什么样的手游才算是满分 。
单纯拥有精细画质,流畅的操作,就能算是高分游戏了吗?
“不,这些只能算是基本 。”手游不同于单机游戏,它存在于网络 。
所以,好的交互体验也是很重要的 。
但是现在很多游戏着重玩家的充值体验,设定了过多的门槛,从而忽略了很多正常玩家的交互体验 。

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那到底是有哪些门槛呢?手游桑给你一一细数


一:地图门槛

这个毋容置疑是最重要的,多数游戏随着游戏的等级提高,玩家都需要去更高难度的地图冒险 。地图代表游戏资源,但是在这个时候,地图门槛无疑就是一道划开普通玩家和RMB玩家的“三八线” 。
平民玩家可以通过时间来弥补战力的不足,氪金玩家也可以通过消费来节省时间 。
目前市面上的高分游戏基本都具备这些平衡元素 。
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二:装备无产出只限定
稀有装备的限定属性过多 。然后其他正常装备爆率超高,或者大送特送 。营造一种福利很好的假象,其实都是烂大街的东西 。稀有装备无法从BOSS或者副本产出,导致整款游戏除了做日常,肝材料,平民玩家毫无游戏成就感,也失去了游戏的基本交互方式-装备交易 。渐渐的,游戏变成了静音模式,成为RMB玩家的单机游戏 。
正常的装备交互也是必不可少的平衡元素,普通玩家可以通过出售自己不需要的来换取需要的装备提升自身 。

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三:“单机”副本活动 。
每天活动层出不穷,说是组队副本,但是难度都是单人可过 。就是看时间长短,玩家根本不必进行副本交流,也简单到可以省略掉攻略 。唯一的优点就是枯燥重复,可以让没有耐性的玩家通过花钱来一键完成 。
却不知,玩家真正热衷的就是钻研如何通关副本,用什么流派的技能装备 。每次有大神发攻略,下面都会有一大批人津津乐道的讨论 。然后再和朋友一起配合通关 。
正常的副本交流可以让玩家更有归属感不是吗?

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我要说的都说完了,大家要是还有要补充的,欢迎下方留言 。

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今天测评的传奇还没说是啥呢!
这是兼具画质与操作,毫无地图门槛,全装备可产出,并且每天活动丰富的传奇
龙城传奇-赤血战纪
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