距离2007年发布第一款苹果手机已经过去了十年,10年间手机游戏发生了翻天覆地的革命,从俄罗斯方块、贪吃蛇到王者荣耀的改变,不但是技术上的提升,同时也鉴证了一个个王朝的陨落 。作为每年WWDC(苹果全球开发者大会)的一个主要项目,苹果设计奖是对那些为苹果平台的发展做出贡献的程序员的最大鼓励和荣誉 。苹果设计奖旨在挑选出一年中最优秀的 iOS 应用,考核标准结合了设计、技术创新、引人瞩目、以及强大用途等方面,并且涵盖从工具到游戏等各种类别,每一款得奖作品在设计与细节都有精妙之处,今天,我们就来看下这10年间获奖的游戏作品:
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2017年WWDC获奖游戏名单1.Mushroom:同时获得了GooglePlay杰出独立游戏奖,是一款同时被google和苹果认可的游戏 。
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2.Splitter Critters:尽管它看上去有一张低幼的脸,但是事实并不是如此,这是一款隐藏在萌系世界里的创新解谜之旅 。
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3.Old Man's Journey:这款解谜冒险游戏,讲的是一位曾是水手的老人在收到了一封信之后展开的冒险之旅,途中你会遇到各种选择,老人的旅途也就像每个人的人生一样,即使没有一句对白,你仍然可以体会到游戏中包含的人生哲理 。
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4.Severed:一款节奏紧张,动作爽快的冒险类游戏,它也可能是你玩过最酷的「水果忍者」类游戏,在游戏中,你将扮演一名萨沙的独臂战士,穿越恶梦般的世界去寻找失踪的家人 。
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5.Blackbox:是一款会刷新你对「手机游戏」认知的作品,它则彻底改变了人们进行游戏的交互方法,打破了「第四面墙」 。不需要触碰手机,只依靠手机内的各种传感器进行游戏 。为玩家提供了全新的解谜思路,与之前的任何游戏都不同,充满新意 。
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6.Lake:它能分辨画作中的形状,让你用更简单的方式完成一幅画作 。这其实不是一款游戏,主要是太萌了,所以还是贴了上来 。
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2016年WWDC获奖游戏名单1.《INKS.》:弹珠游戏与绘画元素在这里碰撞出新灵感 。各色颜料在上百种弹珠台上留下流动的很急,最后“爆炸”成独特的图案,让玩家在打下高分的同事,创作出个人专属的杰克逊·波洛克风格画作 。开发者独到的艺术气息赋予了游戏现代主义绘画特质,呈现出“INKS.”这款高颜值弹珠游戏的独特美感 。
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2.《Chameleon Run》:极简风格的跑酷游戏,操控简单易学,物理实感强烈 。玩家不仅要在狂奔中尽可能多地冲破泡泡、收集水晶,还需根据平台颜色随时切换主角颜色 。当经过了手忙脚乱的最初阶段,不断提升的关卡难度,充满挑战的限定时间,会鼓励你不断刷新纪录,再次冲向胜利顶峰 。
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3.《Lara Croft Go》:延续“Hitman GO”的成功改编,“Lara Croft GO”也从经典动作游戏转型为回合制精妙解谜,别出心裁却又不失本色 。玩家需要缜密计算每一步,穿越密林和地下墓穴,小心翼翼避开致命陷阱,消灭巨蟒并解开其他难题,惊心动魄带来十足成就感 。绝美的画面再现了“古墓丽影”让人叹绝的磅礴世界,隐藏的圣物和劳拉的双枪等小桥段则会让粉丝会心一笑 。
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2015年WWDC获奖游戏名单1.投影寻真 Shadowmatic:玩家通过移动、旋转、颠倒悬浮半空中的各种形态各异令人匪夷所思的抽象物品,敏锐捉住其中的蛛丝马迹,让它投射到墙面形成特定图案,游戏并没有提前告诉你要投影出怎样的图形,一切只能靠你慢慢摸索、思考、推理,然后找到真正的答案,也许在整个过程中会很迷茫,但在到达胜利彼岸那一刻,你会感觉,原来那些看似毫无章法的物体,经过一系列角度变换最终投影成这个东西不过是件顺理成章的事 。贴心、精致、创意、悦耳、美丽,集齐诸多优点于一身,《投影寻真》有什么理由和苹果设计奖擦肩而过呢?
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