复盘2017年二次元手游市场( 四 )


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虽然好的成绩非常瞩目,但是实际上也有不少的二次元手游出海失败,其中的关键点还是在于产品品质以及对海外市场的重视和了解程度 。
结语
2017年过去了,二次元游戏到底有没有在市场中爆发,这是一个仁者见仁智者见智的事情 。不过从一些专注二次元产品企业的表现,比如b站计划在2018 Q1上市,米哈游递交上市申请等等来看,二次元市场的确有着非常大的潜力 。
需要值得注意的是,在一些深耕二次元文化的手游厂商里面,有不少人质疑其公司的营收对个别产品严重依赖,要明白,移动游戏市场已经进入到了深耕的阶段,在寡头垄断的情况下,反而是深耕自己擅长和熟悉的领域,得到的效果会更加好 。所以,深耕二次元文化,专心在自己的道理上,可能会有意想不到的结果 。
IP化的二次元手游依然很大的计划,《Fate/Grand Order》就是最好的例子 。在2017年之前,二次元手游的打法是换皮、卖肉以及盗版,2017年期间,市场有了一定的规范后,日本声优,精致画面成为了主旋律 。那么,2018年,市场又将发生什么样的变化呢?
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