海外体育手游市场的机遇和挑战 体育手游市场

随着七月份的到来,体育赛事成为了全球最热的话题之一,无论是正在进行的欧洲杯,还是即将举办的东京奥运会,都吸引了数亿甚至数十亿人的目光 。然而,体育手游的热度却并没有像体育运动那样在国内水涨船高 。
尽管出海已经成为了国产手游重要的收入来源之一,但值得注意的是,体育游戏品类仍然主要由海外发行商垄断,此前,海外分析网站DOF对体育与竞速手游做了深度分析,并预计2021年改品类收入有望突破10亿美元 。据Sensor Tower透露,过去12个月里,仅美国体育手游累计收入就达到了6.5亿美元,同比增长了16% 。

海外体育手游市场的机遇和挑战 体育手游市场

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前不久,EA宣布以14亿美元现金收购街机体育手游《Golf Clash》开发商Playdemic,加上2020年的两起并购,体育手游领域吸引的并购资金就超过20亿美元 。那么,体育游戏有哪些爆款?未来的趋势又是什么?
超20亿美元并购背后,体育手游市场同比增30%
据DOF透露,2020年体育竞速手游市场规模达到了12亿美元,其中体育手游规模为8.8亿美元,同比增幅29%,竞速游戏市场收入3.3亿美元,同比增幅23% 。
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美国体育手游收入变化


Sensor Tower的数据统计显示,在2020年6月1日至2021年5月31日期间,美国体育手游收入就达到6.5亿美元,其中,收入最高的体育手游是来自Playdemic的街机体育游戏《Golf Clash》,年收入为1.33亿美元 。第二名和第三名分别是Miniclip的《8 Ball Pool》和Ten Square Games的《Fishing Clash》,后两款游戏都是写实风格 。
从品类格局来看,无论是收入还是下载量,体育手游的大部分市场份额都是有少数头部游戏占据 。
海外体育手游市场的机遇和挑战 体育手游市场

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美国体育手游下载量变化


下载量方面,体育手游过去一年内获得了1.3亿安装量,同比下滑了16.3% 。下载量最高的体育手游是《8 Ball Pool》(940万次),美国体育游戏下载量第二名是来自EA的《NFL 21 Mobile》,Miniclip旗下Masomo研发的《Basketball Arena》拿到了第三名 。
在细分品类方面,写实体育是收入最高的品类,同比增长11.4%至3.82亿美元,不过增长最快的却是体育管理模拟类游戏,包括Nordeus的《Top Eleven》和Hutch Games的《F1 Clash》,该细分品类去年收入同比增长60%以上,接近1200万美元 。然而值得注意的是,每个细分品类都有大量不同的产品 。
写实体育也是下载量最高的细分品类,贡献了7570万次安装,下载量增幅最快的是体育管理模拟类,同比增长17.8%至370万次 。
海外体育手游市场的机遇和挑战 体育手游市场

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【海外体育手游市场的机遇和挑战 体育手游市场】美国市场不同细分品类平均每安装收入(RPD)对比


如果分析平均每次安装带来的收入,街机体育是最高的,过去一年平均每次下载量带来5.1美元收入;写实体育排名第二,体育管理模拟排名第三 。当然,值得注意的是,这个数据没有考虑游戏的生命周期,所以历史下载是没有计算的 。
过去一年来,体育手游是美国收入排名第十的品类,与其他比起来没有那么大,但值得注意的是,这个品类已经吸引了越来越多的关注和并购行为,三起并购案等资金就超过20亿美元 。比如在2020年,Take-Two斥资3.78亿美元收购了《Top Eleven》开发商Nordeus,MTG以3.75亿美元价格收购了《F1 Clash》开发商Hutch Games 。与此同时,EA最近在财报电话会表示,计划今年将体育手游业务规模增长50%,一周前,EA宣布计划以14亿美元现金收购《Golf Clash》开发商Playdemic 。
2020年全球体育手游市场
随着2020年全球疫情的蔓延,体育和大量户外娱乐活动一样成为了不可能,体育赛事也被迫中断或者转到了线上,推动了体育手游在2020上半年的快速增长 。社交隔离解除之后,体育手游的下载量和收入都有下滑,但仍然高于2019同期,意味着人们在疫情期间养成的体育游戏习惯也在延续 。
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2020体育和竞速品类市场规模


细分品类来说,体育管理游戏同比增长了39%,整体体育细分品类同比增幅达到31%,而2019年的增幅只有4%,其中,收入最高的不是最热门的足球篮球,而是高尔夫球,尤其是《Golf Clash》和《Golf Rival》两款游戏 。