腾讯第一款MOBA手游 腾讯第一款moba手游( 二 )


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但《泡泡战士》2011年公测之后,宣传力度上就不如《泡泡堂》等兄弟产品,再加上玩家普遍诟病的过度氪金设计以及泛滥成灾的外挂问题,导致用户大量流失,人气下滑 。不过,现在连《泡泡堂》都人气不足了,《泡泡战士》能坚持这么久也能称得上寿终正寝了 。
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《勇者斗恶龙X》:日本国民RPG到中国水土不服
停服时间: 2019.5.30
说到《勇者斗恶龙》喜欢玩日式游戏的玩家想必都有所耳闻 。《勇者斗恶龙X》最早在2012年8月发售于Wii平台 。之后,游戏的类型由之前的单人角色扮演游戏转为了大型多人在线角色扮演游戏,之后推出了数个资料片并陆续登陆了WiiU、3DS和PS4等平台 。
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游戏的停服原因可以说是因为水土不服 。虽然《勇者斗恶龙》系列在日本可以称得上国民游戏,但是在中国真正玩过这个系列的玩家却很少的 。而且在国内免费网游大行其道的环境下,《勇者斗恶龙X》却采用时间收费 。再加上游戏节奏属于慢热型,更是劝退了一大波已经习惯快节奏游戏的国内玩家 。
很遗憾,这么一款出色的游戏,在还没有多少人发现它优秀之处的时候就即将和我们说再见了 。
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《战地之王》:外挂太多还逼氪
停服时间:2019.9.25
《战地之王》发行于2007年,是世界上第一款使用虚幻3引擎的网络游戏,被韩国业界认为网游行业新篇章的开始 。公测时游戏可以说风靡一时,甚至风头隐隐胜过《穿越火线》 。
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不过由于游戏本身对于配置要求较高,加之网络延迟、游戏内容本土化不足、外挂横行,以及后来各种不平衡的氪金枪械配件设计的加入等一系列因素,令游戏最终走向没落 。此外,游戏环节对萌新十分不友好,老玩家经常随意踢人,这也是导致游戏停服的原因之一 。
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《兽人必须死:无限版》:塔防转MOBA的失败之作
停服时间: 2019.4.8
许多玩家都知道,《兽人必须死》是2011年发布的经典塔防游戏,其优秀的创意和风趣的画面在当时是塔防游戏争相模仿的对象 。然而,该团队后续又出了多个版本的游戏纷纷狗带,包括腾讯代理的《兽人必须死OL》也在2018年7月停运 。该系列的成绩一路下滑,《兽人必须死:无限版》更是举步维艰,以至于现在不得不停运 。
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在给玩家的道歉信中官方表示,游戏停运的原因主要是因为游戏运营成本高于收入,迫不得已才做此决定 。不过小弟觉得它们失败的原因在于缺乏创新的玩法,使得游戏玩家数量不足 。不过开发商并未一蹶不振,他们表示正在研发两款新作,可以期待一下 。
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《灵山奇缘》:玩法过时,竞争对手太过强大
停服时间: 2020.1.8
《灵山奇缘》是腾讯旗下开发了七年的回合制端游 。游戏于2018年12月13日正式公测,这也就刚刚才一年多的时间,就宣布2020年1月8日正式停服结束运营了 。
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《灵山奇缘》在发布时被人认为是腾讯正式向回合制游戏进军,甚至于在挑战网易《梦幻西游》的回合制霸主地位 。但是游戏本身的玩法确实太少了,玩家在游戏中找不到持续的乐趣,自然就流失了 。
再加上回合制这种慢节奏的游戏模式跟当今快节奏的生活有点出入,而且回合制玩法池子里还有梦幻西游、大话西游这些爸爸级的存在,有对比就有伤害,游戏凉凉也就不算是奇怪了 。
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一个正惊问题:你还知道哪些今年停服的游戏呢?