风起云涌,变幻无常,向来是游戏市场常态 。
答题类游戏的起起伏伏同样也是一种影射,就像歌词里唱的那样“爱情来的太快,就像龙卷风”,此类游戏可谓是来的快,去得也快,从2018年的红遍大江南北到戛然而止前后也只不过两个月的时间,一纸批文就让答题游戏进入漫长的颓废期 。
而在疫情的影响之下,足不出户的限制,助长了休闲游戏的集体井喷,也正因如此答题游戏作为休闲游戏的细分领域再次出现在人们的视野之中 。
据观察8月10日的中国免费游戏榜top5中已有两个席位被答题游戏所占据,其中《猜歌大神》更是将各大厂商游戏斩于马下,成功登顶 。而另一款则是曾经红极一时由大明星柳岩代言的《最强答人》 。
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答题模式再起波澜,休闲学习两不误两款答题游戏的突围其实还是出乎GameLook的预料,即使当前休闲游戏逐渐称道,但答题玩法作为其中一类分支,繁琐的体现额度、单一的答题模式无疑一直是玩家流失的痛点 。
不过抓住玩家就等于抓住了游戏的未来,如何保证游戏留存、不断吸引玩家,最新上榜的两类游戏用他们自己的方式证明了自己
(1)《猜歌大神》以题材入局,辅以养成元素
【两款网赚手游跻身iOS免费榜Top10 手游ios排行榜前十名】近日登顶榜首的《猜歌大神》,相比于同类型答题游戏,成功做到了求同存异,游戏主题相比于过去常见的“硬知识”更倾向于备受年轻人喜爱的“软文化” 。
特别是随着所谓网抑云文化的兴起,音乐再次被赋予了当下群众更多的情感要素,游戏则以此为主题,构建了一个特殊的音乐世界,玩家将称为一个歌手,不过身份只不过是一个幌子,真正的目的还是答题,题目更多的是要靠玩家的听觉和记忆去匹配歌曲,当遇到自己歌单中的歌曲,欣喜之余还能静下心来再次品味一番 。
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此外游戏中还存在着当前市场前景不错的养成经营玩法,玩家在游戏中通过一定关卡就能解锁多款形象完成歌手进阶,同时还有乐队成员招募、舞台升级等,想要获得的方法也十分简单只需不断闯关即可,游戏每个关卡还会有相应的对手与之相匹配,玩家可以随时随地体会到竞技的紧张感 。
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加上每个关卡都会给予玩家钻石奖励,观看一定数量的广告将会给予玩家双倍奖励,或者提示,作为网赚答题游戏的后起之秀,游戏在前期并没有什么难点,提现金额门槛也更加的低 。
(2)《最强答人》梅开二度,多样玩法引人关注
相比于各类网赚答题老前辈,《最强答人》从游戏设计、游戏运营再到游戏营销无一不体现一股满满的诚意 。
首先便是流量明星柳岩的加入,虽然明星代言早已有之,但在短视频文化、带货文化的催生之下,游戏作为首款邀请流量明星作为代言人的网赚答题产品,官方将其形象添加到了游戏的icon上加强对用户的第一印象,吸引大批流量入驻游戏 。
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其次便是游戏模式的更新迭代,相比于单一的答题形式,《最强答人》在游戏内设计了“每日闯关”、“个人挑战”和“组队挑战”三种游戏模式,每日闯关作为答题游戏的固定模式依旧杂糅了大量知识,而挑战玩法作为创新式体验,成功将单机游戏转化为联机合作,最多可以邀请5名好友进行6人挑战,答出20道题则可计算红包奖励 。
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而说到老生常谈的现金提现,游戏也是别出心裁地设计了红包券和金币两套货币体现,并且在8月4日的更新中彻底删去了红包兑现门槛,并且在游戏内加入了独有的世界聊天设计,纵观国内答题游戏史,社交几乎被置之脑后,或许正是在疫情之下,互动交流逐渐成为玩家关注的焦点 。
从国外到国内,答题模式还在进化事实上答题游戏早已便是电视时代的“宠儿”,但空间阻隔所造成的技术壁垒带来了参与感的降低,使得该模式只能被人当做饭后娱乐消遣的谈资 。不过之后随着移动设备的全面升级,再加上答题领红包的网赚模式,以金钱为噱头依靠流量跳转和观看广告实现商业变现,超高的用户参与度成功让答题游戏成为下一匹黑马 。
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