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《妖精的尾巴》是一部优秀的美食动漫 。
里面有吃火的 , 有吃铁的 , 有吃雷的 , 还有最神奇的吃碳变成钢 。

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因此妖尾的粉丝总是胃口很好 , 吃嘛嘛香 。
这不 , 一份热腾腾的《妖精的尾巴:魔导少年》来了 。
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做为腾讯集团布局二次元的又一力作 , 《妖精的尾巴:魔导少年》果然没有让人失望 , 一开场就是妖尾里令人揪心的画面 , 会长拼命拖住亚克诺罗基亚 。
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人物与建模都相当不错 , 3D建模在还原原著上是下了苦功夫的 。
从这一点上魔方工作室不愧是《火影忍者OL》的制作组 , IP改编大作能够做到让大部分粉丝满意 。
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《妖精的尾巴:魔导少年》以八位原创人物出场 , 每个人物制作相当精良 , 分别各有两个职业 , 三套皮肤 , 各有特色 。
这充分体现了妖尾一大特色 , 宏大而精致的世界观 。
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每一个观看妖尾的观众都不免沉浸在里面繁杂的魔法体系上面 , 因为论世界观与体系 , 妖尾不逊色任何大作 。
盒子也是犹豫了很久才决定选择黑腹白毛萝莉 , 以及轻快的速度魔导士 。

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在伴随着高梨康治那首经典的BGM《FAIRY TAIL メインテーマ》 , 我们看到了会心一笑的名场景 。
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出现啦 , 纳兹的晕交通工具!
既然要卖情怀 , 就要好好卖 , 让粉丝沉浸在妖尾的世界里 。
毫无疑问《妖精的尾巴:魔导少年》在满足这一点上下了苦工 , 不要给它满分 , 起码七八十分没有任何问题 。
你看 , 又是一个名场景 , 纳兹吃火变强啦!
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可能说到这里 , 玩家们会好奇 , 这个战斗系统到底是怎么样的呢?
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战斗分为三种攻击方式 , 分别是魔法、特技、攻击 , 不过正常你不会用到特技和攻击 , 新手难度直接一路碾过去即可 。
雪拉的魔法攻击如下图所示 。
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正如前面所说的每个角色都有属于自己的魔法体系与特色系统 , 人物性格刻画也十分不错 。
雪拉的属性比价均衡 , 攻击力度不强 , 所以在一开始的初期 , 盒子基本上都是抱着纳兹的大腿 。
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大型AOE技能 , 团队绝对的主力 , 不愧是S级的角色 , 我家纳兹点击就送啊 。
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当然游戏一开始也会送玩家魔法兽一只 , 作为打手 , 进行输出 。
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可惜初始魔法兽两只都太一般啦 , 能不能整点英俊帅气类型的呀 。
那就自己抓啊 , 笨蛋 。
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是的 , 《妖精的尾巴:魔导少年》还有强大的捕捉系统和魔法兽系统 , 对于喜欢萌宠的朋友来说 , 也是一个很不错的玩点 。
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