精品手游井喷 楚留香手游冲榜攻略( 二 )


5.《旅行青蛙》:下载量破1000万,中国玩家占到了95%

精品手游井喷 楚留香手游冲榜攻略

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《旅行青蛙》的爆红更是让人摸不着头脑,这款日本游戏在当地并没有激起什么水花,反倒在中国出现了大量玩家即便看不懂日文也要找攻略玩下去的现象 。这款游戏在中国的火热程度远远超过了日本,据最新的数据显示,《旅行青蛙》从2017年12月21日上架以来,一个月出头的时间,已经在全球iOS平台积累了1000万次下载,而如果按照地区划分,中国占到了95%、日本占2%、美国占1%,压倒性的超越 。
《旅行青蛙》在朋友圈的刷屏自然不必多说,“我的儿子已经3天没回家了”、“我的儿子像我一样一看书就犯困”、“我的儿子终于交到朋友了”等等的字眼时常能在社交平台上看到 。游戏成绩同样相当亮眼,《旅行青蛙》在1月18日冲上游戏免费榜TOP1之后,牢牢稳住了这一位置,收入方面也有了突破性的变化,排在畅销榜TOP15左右 。因为《旅行青蛙》,大众对放置养成类游戏又有了新的希望 。
6.《楚留香》:MMO突破之作,5天DAU达100万
精品手游井喷 楚留香手游冲榜攻略

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从测试开始就吸引了大量关注的《楚留香》1月25日在iOS平台上架,作为网易新一代MMO手游终究没让玩家失望 。上线仅5天,DAU便达到了100万 。目前《楚留香》在iOS游戏畅销榜上位居第五,TapTap评分超过9分 。在成熟的MMO市场,网易的《楚留香》能够在短时间内达成这样的成绩是很不容易的 。继续沿着MMO的套路制作很难在已成红海的市场拉开差距 。于是,一贯以MMO见长的网易凭借《楚留香》再次推高了这一品类的天花板 。
《楚留香》从MMO大世界中找寻突破口,放大MMO手游的自由度 。开放式的剧情选择、灵活的战斗操作以及游戏中被赋予情绪的NPC,《楚留香》的游戏设定更加自由 。加上画面上足够精致,玩法再次进阶吸引了不少玩家入坑 。
2018年的精品大战已经打响,这次将更加凶猛在一个月里面已经出现了6款爆款,而且这些爆款都以各自不同的特色和姿态、面向不同的人群、冲出了一条路,这样的频率放在以往也是相当惊人了 。用户需要持续不断地接收新的游戏,而且所谓爆款,也需要大量玩家投入大量时间精力 。因此2018年精品之战的难度将再次升级,品质但凡没能达到一定水平的,甚至连露脸的机会都很难有 。
1.所谓“精品”,已经非常倾向“好玩”了
【精品手游井喷 楚留香手游冲榜攻略】2018年的“精品之战”首要比拼的是游戏的“趣味性”,回归游戏本身,考虑玩家的兴趣点,这一点从一月份的6款爆款中很容易看出 。《旅行青蛙》、《跳一跳》、《恋与制作人》等游戏并不像以往的大作那样在每个方面都做到事无巨细地接近完美,但它们至少都做到一点,有“可玩性” 。
过去我们预判大作的时候往往会考量它的渠道资源储备、IP、品质、公司资源投入等等方面原因,但到了2018年,整个市场越发成熟,游戏之外的因素对产品成绩的影响在逐渐下降,靠堆资源、堆流量已经很难有突破,用户更在意的是“游戏性”,他们也开始回归产品了 。
2.是时候要好好利用社交平台传播游戏了
2018年1月爆发的这些产品给我们带来的另一个思考是,游戏确实到了需要好好利用社交媒体进行传播推广的时候了 。最开始我们依赖渠道,认为渠道为王,谁有量谁是大腿;后来我们看到了买量带来的市场机会,用另一条路径实现了用户获取;而到了2018年,营销手段逐渐兴起,社交传播成为了新的有效方式 。
爆款之所以称之为爆款,是因为用户量大、讨论度高、有出色表现,而这些正是需要社交平台进行内容催化和传播的 。《恋与制作人》、《旅行青蛙》等游戏,正是因为具有可传播的标签、可传播的梗,才逐渐被用户所广泛了解,最终起到了四两拨千斤的作用 。特别是微博平台,对游戏营销传播的作用越来越大,因此也有不少厂商将微博作为游戏内容传播的重要阵地 。
2018年的初战已经相当激烈,产品需要转换思路、营销推广方式需要有所突破,这些都给游戏厂商带来很大的考验 。但另一方面,黑马之所以叫黑马,正是因为它出其不意、因为它有以小博大的可能、因为它能让没有资源的产品有爆发的机会 。