三国志11-谁说专属特技就一定是神技?这几个特技的存在感极低!
哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj 。经常玩三国志11的朋友应该注意到了,在三国志11中其实存在着许多武将专属特技的,其中存在感最强的便是周瑜的火神、诸葛亮的神算这种顶尖专属技了,但在这些专属特技中其实还是有一些实际效果稍差的存在,下面队长就和大家来盘点一下吧 。
注:这里讨论的是原版武将,而32位古代武将也没有被纳入讨论范围内,因此诸如驱逐、强行这类古代武将也拥有的特技也被看作了专属特技 。
驱逐
作为孙吴势力的老大,孙坚的五维与兵种适性在御三家的老大中排第二,虽然他的战斗三维并不比曹操要好,但孙坚的统武值却相当之高,而三国志11部队的攻防又和武将的武统值挂钩,因此孙坚在战斗中的表现其实是相当不错的 。
然而遗憾的是,拥有专属特技的孙坚却并不是真正的神将,从驱逐的说明中可以看到,该特技只能使得孙坚统帅的部队在施展普攻时会心一击,而要想三国志11中打出高额伤害或控制效果则需要斗神、神将之类能够提升战法攻击的特技,因此这里才会把孙坚放上来 。
护卫
从面板中不难发现,武力值高达95点的典韦的统帅值只有56点,而他的专属特技也是被官方给设置为了护卫(兵种适性也比较差),因此光从这个人物的设计上来看官方其实是做得相当好的 。
但如果从特技的实用性来看的话,护卫这一专属特技确实是蛮一般的,其真实效果也并不比一匹战马要好多少,因此典韦在三国志11中往往也只能充当副将罢了 。
强行
从面板上可以看到,邓艾无论是五维还是兵种适性都堪称顶级,哪怕把他放到人才济济的251英雄集结中他也绝对是比较靠前的那一批人,然而在队长眼中他却只能算是二线神将,其实根本原因被强行这一专属特技给拖累了 。
从特技介绍中不难发现,强行这一特技的主要功效就是增加兵器在战场上的移动能力,而兵器原本的移动力是要稍低于步兵部队的,因此在装备上这一特技后就可以使得兵器部队与步兵部队保持一致了,这个特技的效果其实还挺好,但若是比起神算、火神、飞将这种专属特技来讲还是要稍差一点的 。
那么各位对此有什么看法呢?你觉得还有哪些实际效果并不算特别好的专属特技呢?欢迎在评论区留言讨论,记得长按点赞支持一波哦 。
【三国志11-谁说专属特技就一定是神技?这几个特技的存在感极低!】
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