梦幻西游之中的门派从大体上分为三类 , 物理、法系以及固伤门派 。 物理门派的输出伤害主要看人物附加的力量属性 , 法系门派主要提升的是魔力属性 , 而固伤门派主要是加敏捷 , 只有把敏捷属性提高起来了 , 那么固伤输出就上来了 。 但固伤门派的伤害计算比较麻烦 , 这个是与敏捷挂钩的 , 在配置装备中需要我们摸清楚固伤伤害与敏捷属性的换算关系 , 否则无法准确地配置出适合自己的装备 。 那么固伤伤害与敏捷是一个什么样的转换关系呢?下面一起来看看专业人士的测试分析 。
为搞清楚这两者的关系 , 某玩家进行了对比测试 , 具体的测试结果如下:
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选用的是固伤计算器 , 数据也测试过 , 当事人表示很准确 。 具体的测试方法是采用了0敏与1000敏 , 0伤与1000伤这四个数据来做比对 。 感觉1000的差距已经完全可以弥补误差 , 其实小数点后面还有 , 感觉影响很小了 , 数据不是百分百准 , 但是并不影响 。
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计算的都是129的等级 , 秒7个单位 , 都是副选 , 毕竟更多的关注都是秒满且是副选 。 从表内可以看出 , 地府更吃伤害 , 无底洞更吃敏捷 。
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因此对于装备选择的时候 , 500伤白板的武器对于地府来说就等于400伤+43敏的武器 , 然而这两把武器的价格确实相差的比较大 。 对于无底洞来说等于是400伤+18敏 , 普陀女儿可以从这表内数据自行换算 。 在此不考虑敏捷带来的速度提升 , 毕竟1敏=0.7速度 , 地府要考虑一下速度抢到女儿无底之前 , 所以在此先不考虑这点 。
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【【游戏迷】梦幻西游:固伤伤害与敏捷是一个什么样的转换关系?】计算的时候里面有的选择法抗 , 有的没选 , 同一门派在比较时是只有伤害与敏捷这两个变量 。 在选择的时候都是考虑多出来的伤害能换算成多少敏 。 其实法系的武器也是如此 , 只不过法系武器算起来比较简单 。
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关于固伤武器的价格 , 500伤+25体的棒子300元左右 , 407伤+31敏的棒子450元左右 。 如果按照地府换算500伤等于407伤+39.99敏 , 按照无底洞换算是407+16.7敏 , 按照普陀407+31.6敏 , 按照女儿407+33.48敏 。 在此把所有的女性固伤武器都按照一样的来考虑的 。 所以可以看出经过计算 , 500伤+25体的棒子在输出上是完爆407+31的 , 而且还额外提供了血量微量的法防、速度属性 。
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观察了近两月的CBG固伤武器价格 , 发现高伤的比高敏的更便宜一些 , 正好因为我的号是地府 , 所以选择了高伤+体的武器 。 当然 , 土豪肯定是选择高敏高伤武器 , 但是平民难民就得多考虑考虑了 , 根据数据换算即可算出最优性价比的方案 , 数据中的伤害都是考虑正常经脉选择的 。
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