前言:正如一千个人眼中就有一千个哈姆雷特一样 。 每个人对于代表职业的标志性卡牌都有自己独特的理解 , 本文只代表作者理解 。
外域的灰烬退环境倒计时——两天 , 让我们一起来回顾一下 , 当时所发布的卡牌吧!看看哪些卡牌中哪些卡最让人印象深刻 , 能代表一个职业 。
德鲁伊过度生长萤火成群
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外域的灰烬 , 最能代表德鲁伊的肯定是这两张卡 。
德鲁伊无数的卡组都需要他们的存在 , 过度生长是任何一个中慢速德鲁伊都必带的卡牌 , 如果没有他德鲁伊的跳费能力最少会下降一半 , 德鲁伊也不会像现在一样人人喊打 。
萤火成群则支撑从外域到奥特兰克这两年的法术铺场体系 。 让德鲁伊不需要随从 , 也能有场面 , 当时的坐骑商人德 , 现在的卡扎超生德就是最好的例子 。
猎人拾荒者的智慧被禁锢的魔喉
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猎人卡竞争过于激烈 。 外域的猎人卡 , 除了最近回调的拾荒者的智慧 , 其他卡都被淘汰 。 当时的t7猎组件都被更好的选择给替代 。
外域版本最强的猎人是宇宙猎 , 以超强的单卡质量来碾压对手 。 魔喉就是当时面对猎人印象最深的一张卡 , 魔喉就像开了锁头一样永远只打脸 。
法师
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外域法师的标志只能是星术师索兰利安 。
匣子还在标准的时代 , 没有什么是索兰莉安完不成的事 , 只会施放法师法术与尽可能以敌人为目标 , 让它不存在负面效果 。
咒术洪流当时没什么感觉 , 后面越来越强 。
萨满
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外域的灰烬萨满主推的就是进化萨 , 进化萨的核心就是这把武器 , 也是最大的标志 。
潜行者奥秘体系
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外域对于潜行者来说 , 是一个开创性的版本 。 史无前例的给潜行者加了奥秘卡牌 , 奥秘贼当时是一个非常非常讨厌的卡组 。
珠宝师215的身材非常难解 , 潜行者2费珠宝师如果没解掉的话 , 接下来就是无穷的奥秘 , 猜不准也解不了给对手体验极差 。
讨厌的奥秘贼可以成功是全体奥秘的功劳 , 标志自然也是整个奥秘体系 。
圣骑士圣契体系
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某种程度上看 , 圣契骑与奥秘贼在标准是两个截然相反的经历 。
奥秘贼上线火了一段时间后遭到削弱就迅速消失在标准环境中 , 圣契骑上线平平无奇 , 但之后的版本一直都是骑士的中流砥柱 , 每个版本都有补强 , 纷纷补补又可以用直到退环境 。
术士黑眼
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黑眼术被许多人认为是史上最强卡组 , 有着辉煌的历史 , 黑眼自然是一个标志 。
外域除了黑眼外 , 另一个卡组印象也非常深刻 。 快攻弃牌术 , 前期铺场强力 , 补牌手段有主母稳定丢古尔丹之手 , 小鬼buff威力更大 。
战士沸血蛮兵
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激怒战是战士少有的T1卡组 , 沸血蛮兵是激怒战核心中的核心 。
牧师
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在暗牧出现之前 , 牧师是一个致胜点少只能靠拖来耗死对手的职业 。
想要耗死对手 , 设计师又不愿意给牧师过牌 , 只能靠额外资源来拖 。 复苏与塞泰克织巢者就是牧师额外资源的主要来源 , 当时发现还能发现自己的时候 , 复苏就像有回响一样无限回血 。
真的 , 当时看见牧师就自闭 。 偶尔玩牧师遇到内战半小时起步 , 每把都打到疲劳 。 到最后甚至发展出了 , 牧师内战后手投降的不成文规定 。
中立
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中立应该需要一个有排面的标志 , 凯尔萨斯就是这样一个角色 , 强度与排面都拉满 。
恶魔猎手伊利丹怒风
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【【游戏世界】炉石传说:外域的灰烬退环境倒计时——两天】外域是恶魔猎手加入炉石传说的第一个版本 。 恶魔猎手任何一张卡做标志 , 都不如伊利丹本人来得直接 。
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