女性向手游走到十字路口 女性向手游( 二 )


游戏提供玩家更多的内容选择、丰富玩法,让玩家对游戏产生共情与认同 。除广义的女性向及乙游玩家,主流游戏也有女玩家市场 。
许多女性玩家不想恋爱、也不喜欢养成游戏,她们投向没有女性向标签的主流游戏 。
【女性向手游走到十字路口 女性向手游】在极光大数据报告中有提到,截至 2017 年 5 月,《王者荣耀》女性玩家占用户总数54.1%;《阴阳师》女性玩家占61.1%,两款热门游戏女性玩家均超过男性 。
除此之外,在《英雄联盟》《剑网3》主流游戏中,女性玩家群体占比也不少 。即使游戏没有贴上女性向标籤,不少主流游戏中女性用户比重仍然与男性用户持平 。
另据谷歌和Niko Partners联合发布的报告,女性在MOBA、FPS、SLG等类型上选择与男性相差不大 。
也就是说,女性玩家不等于只玩女性向游戏,她们也会玩重度游戏 。

女性向手游走到十字路口 女性向手游

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女性向手游风向变了
女性玩家不一定玩女性向游戏,男性玩家也可能喜欢女性向游戏 。
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以养成游戏来说,其实男性玩家占比真不少 。例如叠纸《闪耀暖暖》有40%男性玩家群体 。鉴于养女儿、替芭比换装养成感的吸引力,让超过20%男性用户对《闪耀暖暖》有浓厚的兴趣 。
可以说,不论男女用户,在选择游戏品类上差异不算太大 。除颜值要能打、音乐要好听,基本上逃脱不开养成感、成就感 。
既然有不少比例男性玩家会想入手女性向游戏,大厂们怎么会放过这块蛋糕?
今年推出的女性向手游除顾及女性玩家需求,在游戏设计上也开始考量男性玩家市场 。在游戏玩法上,除减弱恋爱需求,更多着重在丰富游戏玩法 。故事剧情也尽量不让男性玩家感到突兀 。
例如《花亦山心之月》主打皇家书院,推出许多国风相关活动 。此外,它大幅度删减感情主线,以权谋、朝堂党争为主 。
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《花亦山心之月》同时开放男角色提供玩家自由选择,加上增多游戏女性角色、新增女性配音,以吸引男性玩家 。
另外,许多女性向手游在游戏标签中不再标榜乙女游戏,也不单就面向女玩家进行宣发 。
游戏在宣传方面也考量到男性的爱好,比如说对于二次元、泛二次元的喜爱 。像《绝对演绎》CG发布后,被男玩家戏称"网易是被游戏耽误的动画公司" 。该作通过前期投放精美CG,成功博得男性玩家的眼球 。
虽然女性向手游开始在宣传及主线上投男性玩家所好,可以创造一定的吸引力让男性玩家们入坑 。但要平衡男性玩家与女性玩家需求,大厂们还有一大段路要走 。
一旦游戏偏重女玩家进行宣发,就会造成两难局面 。一方面,要顾及女玩家市场,就得在男性角色、剧情沉浸上多加篇幅;另一方面,一旦男性角色的情感交互过多,就会劝退男性玩家 。
例如拨开莲叶看见美男的剧情,会让不少男性玩家感到尴尬 。
如果大幅删减恋爱、情感向的剧情,对于看重情感回馈的女玩家而言,也会缺乏游玩动力 。
正如前文所提,女性用户对于剧情的情感交互更为看重 。因此, 要想通吃男女玩家市场,在游戏玩法上就要多加打磨,或是新增人物设定等 。
笔者期待未来女性向手游在设计上能更丰富不同性别的玩家体验 。
结语:
女性向游戏玩家不一定只玩女性向游戏;女性玩家也未必只玩女性向游戏 。
当女性向游戏逐步从主要服务于女性玩家过渡到双管齐下,面向男性玩家市场 。大厂们想要两把抓难度可不小,丰富的游戏玩法,人设、剧情、美术缺一不可 。
笔者坚信,一款高质量游戏必然能吸引玩家,无关乎性别 。