【兽族英雄使用入门新手必看】兽族英雄使用入门【新手必看】
ORC是唯一一个所有英雄类型都具有的种族,力量的牛头人酋长,智力的先知,敏捷的暗影猎手和剑圣,每个英雄都有自己的特点,所以ORC也是唯一一个没有冷板凳英雄的种族 。先知(FS):智力型英雄,技能为闪电链,远视,幽灵狼和地震 。先知一般作为首发英雄出场,在对付四个种族时都可以使用 。技能选择为首升幽灵狼,次升闪电链,到六级后视是否有拆建筑的需要决定是否学习地震,若没有则推荐升级3级闪电链 。先知的三个技能都非常有用,但是血少体积大,很容易被对方杀死,所以在战场上先知的位置是部队的后方,放出幽灵狼给部队以支持,使用闪电链作为最后一击或者配合牛头人的震荡波构成WC双杀(厕所杀) 。在一段时期内,先知是ORC的万年首发,类似于人族的大法师 。那个时候即使是对付NE,首发也是FS 。但是现在先知的地位开始受到剑圣的挑战 。闪电链:高魔耗,多单位杀伤,但是在三级以前的攻击力实在是太低,所以头两级的闪电链一般作为最后一击使用,2级的闪电链可以用来对付法师海 。配合牛头人的震荡波,就是WAR3里面最有名的WC厕所双杀,法师海的噩梦 。远视:垃圾技能,8级以前勿升 。幽灵狼:高攻击输出的两头狼,两级后拥有倍击技能,三级隐身 。对单体来说,两只3级狼的攻击输出远大于一个牛头人,所以幽灵狼作为先知的万年首选技能,无论是骚扰,作战,狩猎都能发挥巨大的作用 。但是一级的狼非常脆弱,经验也高,所以要注意保护 。地震:拆房专用技能,实际作用不大,除非对方使用委琐流或者是在对拆 。剑圣(BM):敏捷型英雄,ORC的宝贝,大法的噩梦,恶魔猎手的仇人,公认的WAR3里面最委琐的英雄 。。。。。。。。。。。。剑圣的技能为疾风步,分身,致命一击和剑刃风暴 。技能选择是首升疾风步,次升致命一际,到5后可升级三段疾风步,也可以选择致命一击 。6级学习剑刃风暴 。疾风步:为什么其他种族的玩家那么痛恨剑圣?就是因为疾风步 。隐身,增加移动速度,穿人,附加40,70,100额外攻击的现身一击,使剑圣的三陪本领登峰造极,还可以用来追杀对方的贫血英雄 。往往对方在对方辛辛苦苦把一个怪打到红血,剑圣却在这个时候跳出来把怪劈死,抢走经验和宝物 。不知道多少玩家曾经因为这件事发生在自己身上而呕血三斗 。。。。。。。。。。在战斗的时候,好不容易把剑圣点到红血,突然间人没了,这个时候估计广大ORC玩家会体验到NE使用保存时的快感 。。。。。。。称号致命一击:剑圣“英雄杀手”的拜其所赐 。15%的2,3,4倍伤害,没有一个玩家看见头上不断飘红字的剑圣不心惊肉跳的 。RP好的话,甚至可以出现连续两三个跳劈,如果对象是大法,估计就可以听到那声马啼了 。。。。。。分身:垃圾技能,8级以前千万不要升 。剑刃风暴:两个字——可怕 。牛头人酋长(TC):力量型英雄 。牛头人是ORC二发频率最高的英雄,他的技能几乎都是VIP级别的,也是后期ORC部队的核心,拥有一个高等级的牛头,就相当于赢得了半场比赛 。技能介绍:震荡波:对一条直线上的地面敌人造成伤害,没有伤害上限 。专门用于对付法师部队或者小G,步兵这样的贫血部队 。缺点是太耗魔了,一级的震荡波的伤害太小,所以牛头到3很重要 。战争践踏:使周围的地方部队陷入昏迷状态,并且受到一定的伤害 。这个技能在对付UD时特别有用,可以让DK想回城回不了,想扔大便扔不出,最重要的是让蜘蛛流的HIT&RUN打不出来 。缺点是牛头要深入敌阵,很容易被集中攻击致死 。耐久光环:增加我方部队的移动速度和攻击速度,公认的最好的光环,证据就是古之忍耐姜歌比其他光环类宝物高一级 。有了耐久光环的ORC部队就有了速度,而且攻击输出也得到了提高 。所以耐久光环是牛头的必升技能 。复活:牛头阵亡后,复活,并且满状态 。不多作介绍了,好不容易打死的牛头又站起来了,对对手的打击是很大的 。技能分配:很多新人喜欢同时升级震荡波和战争践踏两个技能,而由于牛头人是个傻瓜英雄,智力非常低,连一个技能的连续使用都支持不了,何况是两个?所以实战中牛头人只升级震荡波和战争践踏中的一个,剩下的升级耐久光环 。
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