腾讯3年没做出来的DNF手游

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟 。
提到2D横版动作游戏,大家一定会想到吸金无数的DNF 。那么多年过去了,向DNF发起挑战的,也基本都凉凉了 。


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但很多人不知道的是,有一款叫《封印者》的游戏很低调,但在2D横版领域混得很滋润……社区玩家异常活跃 。在手游时代,游戏也改编成了手游《封印战记》 。
但是在2D横版动作手游领域,DNF开发商曾经做了的DNF手游,在韩服上线不到一年就停运了;而腾讯自己的DNF手游,几年前就测了测,改了又改,到现在还没上线;还有市面上不少山寨DNF的手游,表现都很惨淡 。
所以……
——我正惊小弟就算是死,也不相信DNF类的游戏能玩出什么花来!


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游戏是二次元风格,背景设定是异次元怪物入侵,常见的“奥特曼打怪兽”的套路 。
游戏界面也比较常规,左右键(没有上下移动)、闪避、跳跃、普攻、4个普通技能、一个奥义技能,外加一个英雄援助功能(召唤其他角色出来放个技能,类似拳皇99之后的援助系统) 。


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当然了,上面这些都不重要,毕竟动作游戏最讲究的就是打击感和操作手感,怎么爽快的怼赢怪物才是重点!其他都是虚的 。
这游戏的操作感,让小弟我有玩拳皇的错觉!


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原因是,一般游戏技能无非是冷却时间到了就可以放,而这游戏的技能,CD好了也不一定能释放,而是需要通过攻击和闪避来积攒能量,相当于集满了气才可以放技能,难度相比割草游戏有大幅提升 。
这样一来,操作空间一下子就上来了……想要打出更完美的技能连招和伤害,就必须通过精确的计算,在短时间内,尽可能多的进行普攻、闪避来集气,从而有足够的能量续上技能,打出更高伤害同时也更帅的连招,甚至让怪物下不了地……


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因为这个机制,刷图能打出什么样的效果连招,就看玩家自身的操作理解,上限和下限都很高 。


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打击感还是可以的,动作设定、连击,击飞
像小弟这种单身20年,依靠自己的手速,撸穿高级副本,轻轻松松!如果是手残党,可能就只能玩个远程当个老阴B远远的biubiubiu了……
说到远程角色,小弟我最喜欢用的就是“缇娜”,只不过我一般喜欢把她当个近战打,接近BOSS身边,靠闪避快速积累能量 。
(操作就是那么自信,呕……)
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游戏刷刷刷的快感是有了,但小弟感觉初始设定的左右方向键稍微有点小了,经常会因为没按准导致操作失误 。
不过,问题不大,可以在设置中自行调整大小,如果大家在刷本的时候也遇到同种情况,记得去调整大小 。


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说实话,游戏里的每一个角色小弟都玩了一遍(没错我就是这么闲),近战、中距离,远程、爆发,格斗,召唤、超能力等等,战斗方式都不相同 。
所带的武器、技能不同,每个角色可以玩出不一样的战斗风格,这个就看个人的喜好吧 。
说完操作,小弟谈谈对角色的感受吧,每个角色都有剧情和故事,总体来说,在人物的塑造上,游戏做的还是比较用心的,还会有一些CG来展示人物故事 。


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前面说的那个远程英雄“缇娜”就很特别,只有25%的大脑是属于人类大脑,整个人物性格呆萌,很讨喜 。
除了每天像奥特曼一样打怪兽练操作之外,跟小姐姐互动也是小弟很重要的日常……
可以自由给他们换上不同的制服,哦不,战斗服!


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