中英美手游周榜 中英美游戏周榜



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为了让业内人士更好地了解全球手机游戏行业,近日外媒PocketGamer与市场研究机构Sensor Tower展开了一项合作,对全球主要国家的每周手游榜单(免费榜、付费榜、畅销榜)进行了整理排名 。目前,主要报导的三个主要国家和地区分别为美国、英国及爱尔兰、中国(仅iOS) 。本周榜单的时间周期为10月15号-10月21号 。
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美国榜单:《堡垒之夜》勇夺iOS畅销桂冠令人惊讶的是,在美国App Store免费榜,Lion Studios旗下的《Flip Trickster》表现出色,挤下了King最新推出的《糖果好友传奇》,成功登顶冠军宝座 。不过在美国Google Play免费榜,《糖果好友传奇》力压一众休闲游戏,拿下了免费榜桂冠 。
10月10日,在测试发布了一年多之后,King正式在全球推出了糖果粉碎系列最新手游《糖果好友传奇》 。10月13日,该作拿下了App Store 36个国家及Google Play 22个国家的所有应用下载榜TOP1 。在游戏发布的第一周,这款游戏在全球App Store及Google Play的总下载次数达到了1000万 。相比之下,《苏打传奇》和《果冻传奇》的表现更加出色,发布首周下载次数分别达到了1400万和1300万 。营收方面,在游戏发布的第一周,《好友传奇》在全球两大平台的总收入约为78万美元 。相比之下,《苏打传奇》和《果冻传奇》的首周营收分别达到了370万美元和170万美元 。
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与此同时,Sensor Tower指出,《Flip Trickster》在美国的成功也反映了超休闲游戏这一商业模式的可行性 。此外,近日伽马数据与AppLovin联合发布的《2018-2019超休闲游戏市场机会研究报告》显示,中国超休闲游戏市场还处于起步状态,但目前休闲游戏直接收入市场规模已达86.7亿元,用户量突破4亿且商业潜力巨大 。从海外市场来看,多款超休闲游戏下载量达到数亿次,并具备了成熟的变现模式与体系 。以可试玩广告和视频广告为代表的广告形式将成为超游戏开发者变现和获得高收入的主要途径 。
而在美国付费榜,微软旗下的《我的世界》表现强劲,一举拿下了App Store及Google Play两大平台的TOP1 。在中国市场,该作亦是不负众望 。在上周举行的网易游戏《我的世界》开发者大会暨周年庆活动上,网易《我的世界》中国版制作人陈枫表示,《我的世界》中国版上线一年时间,注册用户已经超过1.5亿!
在美国畅销榜,Epic Games旗下的《堡垒之夜》持续发力,一举夺得App Store畅销榜桂冠 。紧随其后的是《糖果传奇》以及《精灵宝可梦Go》 。与此同时,由于《堡垒之夜》安卓版绕过Google Play商店,其安卓版数据无法通过Google Play追踪 。《糖果传奇》以及《精灵宝可梦Go》则成为两大平台的大赢家,这两款游戏同时分列美国Google Play畅销榜冠亚军席位 。
值得一提的是,近日据外媒venturebeat报道,《堡垒之夜》研发商Epic Games完成了新一轮融资,其中投资方共有7家,合计融资12.5亿美元 。据Digi-Capital数据显示,Epic Games的本轮融资,是继2017年Netmarble通过IPO(首次公开募股)获得了23亿美元之后,游戏行业史上第二大的投资 。此外,如果以非IPO投资的标准计算,这次融资则是有史以来最大的非IPO投资 。
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英国及爱尔兰榜单:火器时代、王国纪元挤进畅销TOP10在英国及爱尔兰免费榜,King出品的《糖果好友传奇》成为了最大赢家,力克Lion Studios旗下的《Flip Trickster》,一举拿下App Store及Google Play两大平台的冠军宝座 。
在该地区的付费榜,《我的世界》以及《王权:权力的游戏》表现出色,分别拿下了App Store及Google Play两大平台的冠军宝座 。
在该地区的畅销榜,King旗下的《糖果传奇》表现强劲,一举夺得英国及爱尔兰App Store畅销榜桂冠 。紧随其后的是,沙盒游戏《Roblox》以及《堡垒之夜》 。值得一提的是,根据SensorTower的预计,今年第三季度,《Roblox》的收入达到了9200万美元,同比增幅为78% 。截至目前,《Roblox》在全球两大平台的总收入已经超过了4.86亿美元 。
而在该地区的Google Play畅销榜,《精灵宝可梦Go》以及《糖果传奇》延续了在美国市场的劲头,分别拿下了该榜单的冠亚军席位 。此外,FunPlus出品的《火器时代》、IGG出品的《王国纪元》均表现出色,分别排在该榜单第4和第10 。