未来《精灵宝可梦》系列精灵将可继承
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曾经导演了多部《精灵宝可梦》作品的Junichu Masuda接受了日本杂志Famitsu的采访,在采访中,他再次强调了,那就是2019年的《精灵宝可梦》将会是传统的掌机上的那种RPG玩法 。Masuda说:“关于2019年的《精灵宝可梦》新作,我们的制作理念是每一个人都能够在他们的Switch上游玩它 。它的游戏体验将会和以往掌机上的《精灵宝可梦》一样 。”
此外,Masuda还暗示了虽然《出发吧皮卡丘伊布》现在是一款独立的游戏,无法与其他《精灵宝可梦》游戏“联动”,但是未来有可能会加强与其他《精灵宝可梦》的联动,Masuda说:“很多时候,你都无法将以前《精灵宝可梦》作品中的口袋妖怪继承到新作中,我想这一定让玩家倍感糟心 。如果可以的话,我想要试着改变这种情况 。”
《任天堂明星大乱斗特别版》MII战士介绍
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《任天堂明星大乱斗特别版》博客更新,本次介绍的也是重新回归的Mii战士 。
Mii战士并不是单独游戏的角色,而是来源于任天堂会员系统的卡通角色系统Mii,本次你可以从三个类型的Mii战士中选择一个,每种类型的攻击模式都不一样,分别是拳手,射手和剑士,而且Mii战士竟然有12中语音效果可以选择 。
是你的姿势不对!《太鼓达人》体感姿势科普让音游爱好者期待的《太鼓达人》终于正式登陆Switch平台了,本次得益于Switch的体验功能,让玩家们不用借助其他外设就可以体验街机打太鼓的乐趣 。
不过有不少玩家在拿到游戏后,都表示本作的体感模式貌似不太给力,有“很明显的延迟现象” 。
当然很多人很容易就把锅甩给了joycon和任天堂,但是这次任天堂表示这锅不背 。最大的问题其实在于joycon的姿势上,其实很多体感的游戏都有提供了正确的体感姿势,像之前《ARMS》一样,就是说明独特的点赞握法,《超级马里奥奥德赛》也是有同样的说明 。
但是很多玩家以为体感了就可以随意的拿着玩了,其实这是错误的观点,在体验体感游戏的时候,大家记得一定要根据游戏指引,用正确的姿势玩游戏,那么怎样的姿势才是正确的呢?
就是如下图,正确的姿势其实是让按键对向侧方的竖向握持 。
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其他横着拿手柄之类的方法都会导致反应不良 。包括之前官方公布的宣传图也是这样的正确姿势 。
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《星之卡比新星同盟》ADELEINE RIBBON预告片《星之卡比新星同盟》开启全新一波的免费伙伴更新,本次释出了Adeleine Ribbon预告片,这名萌萌的小可爱画家可不要小看她哦!
B社:尽可能的支持SWITCH 没时间移植《辐射》
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Bethesda是从早期支持Switch至今的第三方厂商之一,从《上古卷轴5:天际》到《德军总部2》再到《辐射避难所》都登陆了Switch平台,而卡牌游戏《上古卷轴:传奇》也会在今年晚些时候登陆Switch 。
Bethesda的副总裁Pete Hines最近经常被问到关于公司在Switch游戏开发上的进展,Hines则回应道:“尽管公司在思考粉丝可能会感兴趣的东西以及未来可能非常合适的游戏,但是id Software等工作室的日程也确实被安排的满满当当,不过今后Bethesda将会尽可能多的支持Switch 。”
当被问及Bethesda是否会考虑移植已经推出的《辐射》系列作品时,Hines则表示:
老实说,我并不太能确定 。我们已经讨论过这个问题,不过就像你们看到的那样,Bethesda游戏工作室都太忙了 。id Software手头有4个不同的项目在进行 —— 《雷神之锤 战士》还处于Early Access阶段,《狂怒2》还有一堆工作在搞,另外还有许多人力放在了《毁灭战士 永恒》的开发上 。
如果我们认为有很适合Switch的游戏并且玩家有需求的话,那我们就会放手去做 。同时我们也会放眼未来,说不定手头正在做的游戏就很适合 。我认为Switch是一台不错的主机,因此我们也希望能做出在Switch上运行良好的游戏 。
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