看看市面上的这些手游有的能吃肉( 二 )


【看看市面上的这些手游有的能吃肉】游戏优化
虽说自走棋的玩法非常适合手机 , 但是怎么设计还是非常关键的 , 无论是棋盘的位置 , 购买典卖棋子的操作 , 还有升人口和升将的设置都非常影响游玩体验 。

看看市面上的这些手游有的能吃肉

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可能因为自走棋手游的目标就是端游玩家 , 所以在新手指引这块几乎没有做 , 劝退了不少萌新 。而平安京干脆就把式神麻将化 , 买了将就是一块麻将 , 给人的感觉有点LOW了 。
看看市面上的这些手游有的能吃肉

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赤潮就比较聪明 , 有菜鸟 , 老手与大师不同的级别 , 新手高玩都能快速上手 。棋盘方面进行了放大优化 , 自家这么好的模型肯定要让玩家看清楚呀 。
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购买棋子和升星的操作也很简单 , 会标识某个棋子在场上的数量 , 不错过关键将 。特别是丢装备的操作真是深得我心 , 点开装备就有棋子可供选择 , 再也不用担心手滑给错装备 。
数值方面 , 赤潮有意加快游戏节奏 , 提升了升级的经验(升一下加5经验) , 减少了固有血量(从100减到80) , 一般一局不过30分钟 , 也满足手游的碎片游玩时间 。
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但是赤潮目前也还有一些问题 , 比如棋子拖拽时的手感欠佳 , 应该不是我手机的问题吧 , 一些羁绊的算法可能还不尽完善 , 希望官方能尽快优化 。
玩哪款?
自走棋的热度不蹭是不可能的 , 有的人想吃肉 , 有的只是想喝汤而已 。目前看来DOTA自走棋和赤潮是完成度最高的手游作品 , 而且具有迥异的风格 , 大家可以自行选择 。不过赤潮自走棋的表现真的让人惊艳 , 游戏对战是在全球服务器下展开 , 154个国家和地区同时上线 , 并且内置中文、英文、德文、日语等十几种语音 , 打破国籍、地域和语音的限制 , 真正做到全球同服 。
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这样的布局对于之后的全球赛事体系打下了基础 , 随机匹配世界各地的高玩 , 还有可能被系统征召成为"国家队" , 想想还有点小激动呢 。
高品质的游戏内容搭配极具远见的战略眼光 , 赤潮自走棋是打算将硬核走到底了 。