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App Annie近期发布了2018年移动应用市场下载量、收入榜单(基于12月数据预测) 。App Annie根据截止到12月15日情况,预估到今年年底全球App Store和Google Play累计下载量超过1130亿次,同比增长10% 。
全球流水方面,App Annie预计同比增长20%,达到760亿美元 。流水的增长主要是因为游戏,其次是因为非游戏应用内购流水长足的增长 。
在用户粘度方面,今年也有明显增长 。以美国市场为例,App Annie报告指出今年用户每天使用移动应用时常近3小时,同比增长10% 。
App Annie同时发布了全球应用下载量和收入榜单:

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在下载量榜上,Voodoo的《球跳塔》、Kiloo Games的《地铁酷跑》和腾讯的《PUBG刺激战场》成为全球下载量前三 。《球跳塔》虽然在国内没有海外那么火,但是这种玩法经过“本地化”后,微信小游戏平台诞生了一批克隆产品 。
《刺激战场》是今年国内游戏市场最大的爆款产品,并且在海外市场也非常成功 。据版权方PUBG集团透露,目前《刺激战场》海外DAU已达3000万,累计流水达到1.58亿美元 。
在全球下载榜上,还有多款国产游戏 。《恋爱球球》、《Happy Glass》都是来自黑马工作室Super Tapx的休闲游戏 。此前这两款游戏都曾登顶全球100多国下载榜榜首,并长期稳居下载榜Top 10 。Garena的吃鸡游戏《Free Fire》实际上是由Garena上海团队研发,该游戏在东南亚、台湾地区、巴西等地都有不错的表现 。据Garena Q2财报,《Free Fire》最高日活达到了1600万,明显提升了Garena游戏收入 。
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在收入榜上,《Fate/GO》、《王者荣耀》和《怪物弹珠》分列前三,《梦幻西游》排名第六 。《Fate/GO》不仅在日本很火爆,收入排名常常超越《怪物弹珠》和《智龙迷城》,在中国和韩国也是畅销榜前列的常客 。今年,《Fate/GO》也超越了《王者荣耀》成了收入冠军 。
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2017年,《王者荣耀》收入还是全球最高的
《王者荣耀》凭借庞大的国内市场今年收入依然惊人 。游戏海外版《Arena of Valor》今年也有明显进步 。截止12月14日,《Arena of Valor》累计下载量突破1亿次,今年以来流水收入同比增长40%,超过了1亿美元 。《Arena of Valor》主要下载量源自越南(33%)和泰国(25%),而美国地区下载量占比不到2% 。
收入榜前十都是长线运营的老游戏,没有一款今年上线的新游戏 。《堡垒之夜》虽然在欧美地区很火,收入也超过3.85亿美元,但由于App Annie只统计了iOS平台,所以并未上榜 。■
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