诸君安好,雾夏菌报道 。
海军阵营一直以来在游戏中都颇受欢迎,比起花里胡哨的各色海贼,海军整齐划一的披风让很多玩家喜欢 。那这一回合,就来看一下海军阵营在游戏中的实力强度排行 。
1、藤虎目前最新的限定SSR,不过很快就不是最新了 。有着海军非常罕见的高速,同时享受每回合10魂玉的顶级待遇 。有减魂有增怒机制,可以每回合一个奥义 。
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奥义拥有目前极为霸道的强制移除效果,复活、免死、锁血全都无法阻挡 。其触发的血量线更是达到了35%,不过好在是概率触发,否则其他角色是真的没法玩了 。
开局强制敌方签订“不公平条约”,我方增速、增闪、减低魂玉消耗 。敌方减速、减闪、增加魂玉消耗 。对于PVP对战有着很大的搅局作用 。
2、新世界烟鬼每回合8魂玉,有着不错的闪避、速度、命中 。同时有着必暴机制,有着风伤,可以一定程度上补充队伍的输出 。
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其核心机制是一手护盾,不光能够给自己套盾,还可以给队友套盾,也正是凭借这个能力,让新世界烟鬼成了海军阵营的香饽饽,一度保下了很多脆皮角色 。
此外还拥有高减伤,有免死机制,且触发后会随机获取1~4层护盾,在单挑、残局收割方面有着很强的作战能力 。
3、新世界塔希米虽然被很多玩家调侃为赠品,但比之之前的老卡,还是要强上很多,甚至在早前官方搞的单挑王对战中,有着很不错的表现 。有着不错的速度,且对于速度比自己低的目标,有概率造成中断 。
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目前常规的中断机制,只有白胡子和塔希米拥有 。有较高的闪避、满怒有降魂增伤必中机制 。暴击依靠敌方身上的负面层数,所以暴击不大稳定 。更多玩家应该都记得塔希米的一个憋奥义增伤的机制,那个没的说,真的令人难顶 。
4、卡普(4~5浮动)【海军阵营强度排行 海军实力目前谁最强】100级之前不如战国,100级之后比战国好用 。卡普100级的格挡回血机制,让卡普的生存、续航能力有着极大的保障 。
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而且应对一些敌方的磨血小技能有着极佳的表现 。但因为高减伤需要低血量触发、正义效果需要奥义后才能获取,让卡普还是难以在PVP中混下去 。
此外因为输出、团辅能力匮乏,只能当作传统的纯肉,所以卡普在刷剧情的大后期现在也不太推荐 。
5、战国(4~5浮动)100级拉了战国的后腿,战国100级天赋提升的输出能力,这让战国在保命方面出现了一定的匮乏 。过度依赖变身,变身后才有高减伤,且没有免死机制,导致战国变身前较为脆弱,加上没什么速度,所以注定难顶 。
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但战国自身有海军阵营BUFF,且有小技能暴击加成,还有一手每回合帮助自己与队友额外回血的能力,所以勉强可以玩 。
6、黄猿老牌三大将,自选卡中目前还是可以考虑的 。高暴击,有着不错的输出能力,但速度偏慢跟不上版本 。而且很关键的一点,黄猿太脆了 。虽然100级给了一手保命,但在目前的环境中,远远不够的 。
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7、战桃丸早前是限定卡,目前降为自选卡 。肉坦版本的核心之一,每回合自动释放一轮炮击,有着超高的血量,且在海军阵营与麦哲伦降伤机制的BUFF加持下,有着很强的持续作战能力 。
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因为需要召唤和平主义者,所以不适合站前排扛伤,肉坦不扛伤这就很尴尬 。除非玩家有一些隐身角色,这个时候可以考虑让隐身角色站在前面,战桃丸站在第二排 。
8、赤犬除非实在没有肉坦,否则不推荐使用 。每回合护盾挺不错,但需要搞到堡垒或者卫兵套支撑 。培养难度和收益不成正比 。伤害方面血战BOSS可以掏一些百分比伤害,其他地方输出匮乏 。
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9、青雉名不符实,剧情废卡,PVP助战作用也逐渐丧失,游戏最捞的卡牌,比艾尼路还捞,艾尼路还能送死复活卡个技能 。
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