电子竞技是一门体育运动 , 这一点已经被反复证明了 。
2022年的杭州亚运会 , 电子竞技成为正式比赛项目 , 则可以视为一个里程碑 。
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上一个里程碑则是被“认证”为体育项目的2003年 。
2003年11月,国家体育总局把电子竞技列为了我国正式开展第99个的体育项目 。 2008年体育总局整理并合并之后成为了第78项体育项目 。
有意思的是 , 电子竞技尽管是一门体育运动 , 但电子竞技游戏却一直和“体育”关系不大 。
但凡提到电子竞技 , 人们会如数家珍的提到早古时期的星际争霸、魔兽争霸 , 以及现在流行的王者荣耀、英雄联盟 。
稍微注意下不难发现 , 这些游戏的表现内容 , 不是MOBA(多人在线战术竞技游戏)和FPS(第一人称射击类游戏) , 反正没有啥足球、篮球、羽毛球之类的存在 。
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哪怕 , 体育运动类的游戏一直都存在 , 但似乎一直和电竞运动的项目 , 关联不大 。
反过来说 , 如果能够实现突破 , 让电竞和体育建立内容上的强关联 , 或许将开启新的蓝海和爆款 。
国内确实有公司想到了这一点 , 并为此大笔花钱 。
近日 , 中手游宣布入股上海洲竞网络科技有限公司(下称“洲竞网络”) , 持有后者51%股份并正式成为其控股股东 。 这成为中手游入局体育电竞的开始 。
据了解 , 中手游将围绕洲竞网络旗下的体育电竞跨端游戏《代号:篮球3v3》打造“街篮体育电竞生态” 。
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该游戏预计将于2023年中正式上线 , 不过 , 目前这款游戏尚未获得游戏版号 。
必须要指出的是 , 街头篮球这个不怎么正式体育项目的存在 , 反而是电子竞技中少有的体育内容 。
资料显示 , “街头篮球”自2006年开始就有相关电子竞技比赛 , 包括《职业联赛-FSPL》、《全国联赛-SFSA》、《国际大师赛-FSIMA》等 。
电子竞技和体育运动 , 为何出现如此有趣的状态呢?
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对此 , 蓝鲸TMT印婧和书乐进行了一番交流 , 贫道以为:
传统体育游戏在电竞上的存在感不强 , 主要在于较之现实赛事而言 , 其表现能力、冲击力都无法真正超越真实 , 这不同于MOBA和FPS的玄幻和超现实表现 。
因此 , 目前而言尽管体育类游戏不少 , 也有经典爆款如FIFA , 但在电竞中却只能沦为补充 , 很难主流 。
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街头篮球能够脱颖而出 , 某种意义上就因为它具有超现实的“超能力” 。
街头篮球恰恰可以跳出所谓体育游戏精准的运动员数据和赛事背景 , 加入更多酷炫到朋克的技能花样 。
但2006年就有相关电竞比赛 , 之所以能存在但不够主流 , 街头篮球也有自己难以克服的瓶颈 。
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特别是在比赛呈现方式和技战术等等 , 此类游戏的竞技性似乎偏重于1V1 , 缺乏团队配合 , 过于独狼 , 在赛事现场的选手对决中很难带来“大战”之感 。
于是 , 观赏度不足 , 也就依然非主流 , 只有体育、没有电竞了 。
【【游戏世界】电子竞技:身为体育项目,从来不要“体育”】(张书乐 , 人民网、人民邮电报专栏作者 , 互联网和游戏产业观察者)
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