一周换装元素手游营收榜

过去的一周 , 外界管控的力度紧迫 , 游戏圈迎来了更加艰巨的挑战 。伴随未成年新规的出台并落地实施 , 新规中对未成年的游戏时间及充值消费档位进行了又一次缩进 。本期内容针对以换装为氪点的重点手游 , 带大家看一看新规下 , 近一周(9.6-9.12)的iOS预估营收情况 。

一周换装元素手游营收榜

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目前 , 围绕换装为核心涉及氪金项目的手游不少 , 以叠纸旗下的暖暖系的换装类手游为主要代表 , 此外还有将“换装”与其他各类元素玩法结合的良品佳作 。
其中以下这几款值得重点关注 , 网易游戏旗下与“社交冒险”结合的手游《光遇》、腾讯游戏旗下的《云裳羽衣》、与“剧情”相结合的手游——天梯互娱《螺旋圆舞曲》和IGG的新游《时光公主》 。

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过去一周 , 这批玩法各异 , 氪金锚点相同的手游中 , 《光遇》以iOS预估49.1万美元稳居榜首 , 暖暖系两款产品分别以21.9万美元、11.8万美元位居第二、第四位 。同《闪耀暖暖》一样为3D建模的换装剧情类新游《时光公主》 , 以12.4万美元进入前三 。
此外的四款所有与以上几款相比 , 存在近10万美元的营收数值断层 。除《装扮少女》这类小游戏外 , 其余三款周营收均值在1.2万美元上下 。

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值得一提的是 , 《光遇》游戏本身的用户基数在整体占据极大的优势 , 游戏的适玩年龄“8+”也是所有中最低的一款 , 游戏中的一部分玩家为14-18岁处于中学阶段的学生群体 , 据游戏日报随机采访了解到 , 其中有不少未成年玩家的游戏账号实名认证并非自己的身份证信息 , 从而规避了未成年限制 。

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另一方面 , 换装氪点与玩法协调的设计非常有借鉴意义 , 外观中除了礼包物品外 , 获取方式并非强制性氪金类项目 , 而是道具兑换的形式 , 道具的途径则分为了氪金和日常积累两种 。对于日常任务时间不足的玩家来说 , 在有限的时间内想获取到循环复刻、季节/活动限定 , 甚至是可能绝版的外观 。
新规落地前后数据对比可以看出 , 《光遇》活动末期从此前的日均9万美元 , 到上周的5万美元 , 整体数据也略有下滑 。

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叠纸的《闪耀暖暖》在本周成绩 , 来源于月初与迪士尼系列IP第二波联动套装的余热 , 该活动中官方针对《美女与野兽》和《灰姑娘》两部经典作品中女主的主打公主裙进行了联动复刻 。

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《时光公主》国服版本自8月末上线以来 , 已持续运营整整三周 , 据公开数据显示 , 游戏官方通过各平台买量投入 , 但并未达成强烈的反响 。游戏画风建模与国内玩家口味的不协调占了很大的原因 。

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【一周换装元素手游营收榜】以上就是本期的全部内容 , 你入坑了哪些换装为主要冲销类的女性向手游一周情况 。