二、职业选择
简单地给游戏里的职业做个介绍:死亡游侠、冰女祭祀、斗兽之王、守卫骑士和傀儡操纵师 。前三名职业是上来就有,而后两名需要巅峰等级达到指定级别(400/950)可以解锁或者88/188礼包解锁 。对于没有特殊情怀和癖好的人来说,战士、法师、猎人这三种职业已经足够了 。每名职业都有自己的特色风格,只是打开方式不同,有的人喜欢莽、有的人则喜欢秀操作 。
死亡游侠
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死亡游侠就是猎人、游侠、射手 。猎人的特点就是刷本快,机动性高,输出技能多还能吸血 。游戏里职业不仅有技能,还有更重要的天赋树,也就是通过圆盘型的天赋树才可以组合数十种不同的玩法风格 。在游戏中光是终极技能就有数十个 。
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1-20级的死亡游侠我个人不太推荐走陷阱流 。因为升级过程中本身就是越快越好,而陷阱流在前中期发挥不出它的最大效果,成型较慢 。我选择了持续输出路线,并且将大部分的天赋点全都投入到了攻击天赋中,比如最终伤害加成、普攻加成、攻击力 。至于技能的选择也是清一色的进攻性技能 。
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三连射和死亡之影给了猎人很好的AOE能力,并且是爆发式AOE 。关键时刻三连射的击退效果和死亡之影的无敌帧可以提供一些意想不到的保命效果;而多重射击则是面对大量怪物的持续性输出技能,在点出了暴击天赋之后,会成为主要填充技能之一,扫怪很好用 。闪避嘛自然是带提升移速的了,对于跑图来说节省了一部分的时间 。
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冰之女祭司
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冰之女祭司就是法师 。法师的输出并不亚于猎人,在某些场合甚至会比猎人的输出要高,同时也是很飘逸的存在 。法师在前中期的过渡相对其他两个职业而言体验较差,但是相信我全部技能解锁之后的法师玩起来还是很嗨的 。并且法师前期解锁的技能都没有想象中的那么美好,部分技能还需要对技能熟悉,弹道和轨道预判等等 。
技能推荐:
1.闪烁:CD短,赶路用 。也是必要时刻的回避手段,另外一个冻人技能可以考虑但是普适性不如闪烁 。同时闪烁也是后期法师的一大流派之一,依靠不断的闪现造成伤害;
2.冰冻子弹:法师另外一大流派的核心技能 。6颗子弹,伤害较高,持续性技能,用起来比较方便 。
3.霜冻:控制和AOE技能,配合后面的寒冰封锁和冰雨形成技能COMBO,伤害可观 。
4.寒冰封锁/冰雨:个人更喜欢寒冰封锁,伤害高不说还可以无视霸体,相比冰雨的话普适性不高 。冰雨的适用面更广,这个选择就见仁见智 。
斗兽之王
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战士啦,也是我刚才提到的“莽汉”职业,容错率较高,有着拼命三郎的称号,论爽快和打击感的话选他没错了 。
技能推荐:
1.野蛮护甲:效果为霸体并提升护甲,非常好用,霸体保证输出,护甲保证生存 。
2.旋风斩:懒人福利,耗能低,磐石前期比较缺能量 。旋风斩的多段攻击判定可以配合升级获得的装备效果食用,触发频率较高,一路转下去就完事儿 。
3.战吼:
4.狂暴者之怒:提高输出,虽然掉血但是持续恢复能量,刚上来送的血瓶用就完了 。如果觉得不太稳,这个技能就缩小到关键时刻开启 。
三、总结
其实1-20级的前期过度但凡掌握了正确的打开方式,升级速度很快,不会遇到很大的问题 。关键是在于职业的选择,不过说到底其他职业都会慢慢解锁 。上面的职业技能搭配也只不过是个人思路,具体如何选择还看个人爱好,真正的BD和搭配在满级之后,前期只是小打小闹 。
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