【游戏迷】专访电魂研发VP姚少龙:《梦三国2》是怎样抢到入亚名额的?

2022年4月7日 , 电魂网络在杭州举办了《梦三国2》年度战略发布会 。 在这场名为“铸国风·竞未来”的发布会上 , 电魂网络宣布6月将发布全新《梦三国2》竞技版本 , 并公布了《梦三国2》数字藏品、电竞生态布局及战略合作等相关情况 。
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2011年11月5日 , 杭州亚组委正式公布了杭州亚运会电子竞技的8个小项设置时 , 游戏日报曾对此进行过相关报道 。 通过用户评论我们发现了一个“奇怪”的现象:相比同期入选的其余7款游戏 , 更多人都把关注点放在了《梦三国2》上面 , 好奇之中还夹杂着一些质疑的声音 。
在很多新生代玩家看来 , 《英雄联盟》《王者荣耀》《和平精英》可以看作是如今的全民电竞项目 , 而《街霸5》《炉石传说》《FIFAOnline4》《DOTA2》又分别是各自领域的经典代表 。 相比之下 , 《梦三国2》无论从知名度还是用户规模来看 , 似乎都算不上一线产品 。
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值得一提的是 , 在《梦三国2》被正式公布入选2022杭州亚运会电子竞技项目之后 , 电魂网络还曾公开回应过 , 他们预计《梦三国2》入选亚运会电子竞技比赛项目短期内不会对公司经营业绩产生直接影响 。
那么 , 这样一款“非一线产品” , 究竟是凭借着什么与一众头部产品并驾齐驱 , 一同入选亚运会正式比赛项目的?如果从长远来看 , 入选亚运会电子竞技比赛正式项目又会对《梦三国2》起到什么帮助呢?
发布会结束之后 , 游戏日报带着疑问找到了电魂网络研发VP兼《梦三国2》制作人姚少龙 , 从与他的交谈中找到了答案 。
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在姚少龙的记忆里 , 《梦三国2》的入亚历程或许可以追溯到4年前 。
2018年 , 电子竞技被选为雅加达奥运会的观赏项目 , 从那时起电魂网络便开始关注电竞入亚的机会 。 2020年底 , 公司为此还进行了专门筹备 , 成立了一个10人团队针对亚运会申报进行一整套跟踪 。 2021年初 , 这个团队扩充到了50人左右 。
由于此前没有先例可考 , 《梦三国2》的入亚流程其实并不算特别顺利 , 在外界反对声音的压力之下 , 同时还要跟多位对手进行竞争 。 据姚少龙所了解 , 当时与《梦三国2》一同竞争的有近40款游戏 。
因此 , 直到去年结果正式公布前 , 《梦三国2》是否能够入亚他们也没底 。
至于《梦三国2》最终为何能被选中 , 姚少并没有准确的答案 。 不过在看他看来 , 《梦三国2》拥有的多项核心竞争力或许是关键所在 。
姚少龙告诉游戏日报 , 《梦三国》是一款有着10年运营基础的正统竞技游戏 , 公平性、观赏性等方面不输于传统体育项目 。 且电魂网络在国内和已经发行的东南亚国家中有着超过2.8亿的用户注册数 , 十余年的电竞深耕 , 也为他们积累下了丰富的赛事经验 。
“此外 , 我们还是8款项目里唯一的正统中华传统文化产品” 。 说到这里姚少龙显得有些骄傲 , 在他看来其余对手仅仅只是一款竞技游戏 , 而《梦三国2》背靠三国IP , 在作为一款合格的竞技产品同时 , 在文化上也契合了中国传统 , 这是对手产品所没有的 。
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其次则是在于《梦三国2》的玩法类型超越了对手 。 “我们非常贴近用户 , 非常了解用户需求 , 《梦三国2》内部玩法特别多 , 例如说竞品可能只有3个游戏模式 , 那我们可能是20或者30个 , 我们确实有这么多 。 ”
得益于对用户的了解 , 早在10年前《梦三国》便做过很多针对性优化 。
诸如考虑到用户会有更多人一起对战的需求 , 《梦三国》研发出了10V10、7V7等游戏模式 。 又因自身作为一款三国类型的产品 , 要让三国经典的三方对战在游戏中得以体现 , 又针对性的研发了5V5V5模式 , 以及三国系列故事背景延伸出来的章节剧情玩法 。
【游戏迷】专访电魂研发VP姚少龙:《梦三国2》是怎样抢到入亚名额的?】02
“其实大家都没有特别大的区别” , 当提及“与传统电竞赛事相比 , 《梦三国2》究竟有何不同”时 , 姚少龙是这样说的 。
在流程、规则等方面 , 电竞比赛几乎都是相同的 , 无非只是内容不一样而已 。 虽然核心大同小异 , 但他们更愿意在保持高端的同时落到用户身边去 。 把电竞赛事当做游戏产品的运营活动来做 , 通过赛事内容反哺用户对游戏的热爱和黏度 。