看日本厂商如何将动漫IP改编成手游 日本动漫改编手游( 三 )


·人物造型和玩法都很休闲,与热血的搭配略显不自然
·游戏流程和关卡设计与通常的手游相同,无亮点

看日本厂商如何将动漫IP改编成手游 日本动漫改编手游

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好了,上面介绍了这么多作品,其实能看出漫改手游很大程度都依赖于卡牌模式 。而大多数改编出来的游戏也只是粉丝向的作品,能够吸引的用户还是不够广泛 。不过下面几款手游是近期改编的比较良心并且有不少看点的作品:
《LOVE LIVE:学园偶像祭》(音乐+卡牌)
本作是由武士道和KLab联合推出的音乐卡牌游戏,基于《LOVE LIVE!》(以下LL)企划的成功运作,本游戏的推出可谓理所当然 。游戏的特色,就是完全的还原和补完原作 。LL手游的推出时机,正好是动漫推出后企划正火热冲天的时候 。玩家在这时充满对原作人物的求知欲,推出“音乐手游”,一能满足玩家对角色的细节认知欲,而能让玩家参与到LL企划的根本“音乐”中来 。而这样的循环正好加深了玩家对LL的沉迷度 。
点评:
·完美的推出时机
·满足玩家最大的需求
·游戏语音、人设的细节刻画非常到位
·音乐游戏的难度适中,没有过高的门槛
·与原作·动画·周边的紧密联动
·坑太深,令人望而却步
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《魔法科高校的劣等生:LOST ZERO》(RPG+卡牌)
本作由手游大厂SE推出,核心类型依旧是卡牌+XX的模式 。然而本作能看到SE在锁链战记里的丰富制作经验 。特别是战斗部分,取消了一般手游的自动战斗,需要玩家主动点击,获得连击就能增加伤害,从而增加了互动性和紧张感 。而游戏剧本为原作者亲撰,算得上原作的正统续作,剧情部分采用了3D人物模型,也算是制作精良 。在游戏中追加的好感度系统,也满足了粉丝对后宫的需求 。
点评:
·原作者续写的官方剧本,满足剧情党的需求
·3D人物模型和好感度系统,满足玩家的后宫需求
·战斗系统较有难度,与卡牌战斗大不相同(积累了锁链战记的制作经验)
·没有体现出原作主角“龙傲天”的特色,略显拖沓
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《精灵使的剑舞:梦境决斗》(动作+卡牌)
本作由《精灵使的剑舞》官方合作伙伴Blade Dance Game Partners制作,主要卖点是融合了原作动画的世界观与游戏系统,战斗采用全3D场景和人物模型,配合滑动躲避、点击攻击,连击产生combo等操作,能轻松地实现通关 。此外游戏还配备了团战系统 。
点评:
·人物设计忠实原作
·战斗过程全3D,操作流畅
·背景相对单调,但总体中规中矩
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至此,盘点工作告一段落 。以上只是盘点了近一年前后比较有话题性的漫改作品,并为囊括所有 。但不难看出,对漫改游戏研究较深的还是万代南梦宫,游戏性和还原度的把握,以及对粉丝需求的研究都非常透彻 。而一些经典IP如《海贼王》《高达》《偶像大师》等,它们的改编作品也有很多款,这能看出对待同一IP,特别是比较大的IP,能改编的点不止一个,可以改编的类型也是多变的 。但是要让一个漫改IP改得到位,最重要的还是服务粉丝,满足他们的需求 。就如同《LOVE LIVE!》这样的特例,这个企划是如何让玩家这么沉迷,又让其他玩家称之“邪教”呢?这正是企划对玩家需求的把握所致,能让玩家陷得够深所致 。
【看日本厂商如何将动漫IP改编成手游 日本动漫改编手游】而对于漫改IP是否需要固定的游戏类型呢?这个问题并没有严格的定论,这一点同样需要用玩家的需求来衡量:对于高达,“是否能体现出宏伟的宇宙中人性的闪耀”;对于《海贼王》《火影》:“能够体现出追寻梦想带来的热血沸腾”;对于《LOVE LIVE!》,“能否体现出我所爱的哪一个角色活生生的姿态”等等 。满足了这样需求的游戏,不管什么类型,粉丝应该都会热捧不休 。