人民网拟1.83亿元参股棋牌手游开发商微屏软件
8月21日晚间,人民网发布公告,称拟使用不超过人民币3654万元自有资金,子公司人民澳客使用不超过人民币14616万元,共同出资收购微屏软件科技(上海)有限公司35%的股权 。同时,人民网也发布了财报 。今年上半年,人民网营业收入为6.2亿元,同比增长50.18%;净利润9620.71万元,同比下降4.25% 。
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微屏软件成立于2012年,是一家棋牌类手机游戏的开发商,产品包括掌心游平台等,掌心游有炸金花、斗地主、牛牛、血战到底等游戏 。在本次股权收购中,微屏软件整体估值达到5.35亿元 。
截至2014年2月28日,微屏软件总资产为1855.21万元,净资产为1561.00万元 。2014年1月至2月实现营业收入343.78万元,净利润123.84万元 。
双方也签署了对赌协议 。微屏软件承诺2015年度、2016年度实现的净利润(不包括非经常性损益)分别不低于人民币7200万元人民币、8900万元 。
台湾政策否决云游终止收购《神魔之塔》开发商
云游控股宣布,因考虑到台湾当地法规或禁止内地投资者在台湾营运手机游戏,云游决定终止收购港台受欢迎的手游《神魔之塔》开发商Magic Feature Inc 。(MFI)21%权益,并专注於与卖方探索其他共同研发及商业合作的机会 。同时,公司与Magic Feature就共同研发一款手机游戏签订了一份非约束性谅解备忘录,希望合作共同研发一款在全球发行的手机游戏 。
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在港台大热的《神魔之塔》却在大陆遇冷
今年3月云游宣布斥资约5.43亿港元入股MFI 21%权益,按入股价计,MFI市值约25.86亿元 。云游当时还向托管帐户注入2,000万美元(1.55亿港元),指若果MFI在2014年现金溢利超过8,000万美元(6.2亿港元)的盈利目标,公司可向股东分派托管帐户内最多2,000万美元的股息 。公告同时指,云游于今年底可能再增持MFI股权至35% 。公司当时披露了MFI日后的上市计划,MFI上市估值需最少有6.75亿美元(即约53亿港元) 。
随后于5月份云游突然发布公告,指其中一名卖方近期从台湾“经济部工业局”透过会议记录简要及电邮的形式,获得一些有关在台湾营运线上和手机游戏公司的一些法律和法规的初步资讯 。尤其是,有关会议记录简要和电邮提及了禁止中国大陆投资者在台湾从事线上和手机游戏营运 。公司当时透露正在核实有关资讯及就上述的禁止行为,对收购事项的影响寻求进一步的理解 。
第三届全球移动游戏开发者大会七大猜想
2014年下半年最受关注的移动游戏开发者全球性峰会——GMGDC 2014第三届全球移动游戏开发者大会将于9月24-25日在成都举行 。根据大会官网目前更新出的日程与活动板块设计,小编特整理关于本次大会的七大猜想,这些内容将会在GMGDC现场得到答案,而它们对开发者们所造成的影响,很可能会在未来一年内持续发酵,并为移动游戏行业不断输出给养 。
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7大猜想主题:
1、未来的移动游戏,是否还需要发行商?
2、客厅娱乐时代对开发者来说,是否真的到来了?
3、IP热走向非理性,是否该给行业泼泼冷水?
4、移动游戏的创业与孵化,是否还在黄金期?
5、当智能装备遇到移动游戏?
6、移动游戏的金砖五国?
7、天府奖花落谁家?
一包烟付费模式造就7年10亿 汉风启示中小CP生存之道
成立了七年的汉风游戏,旗下有一款名叫《幻想三国》的游戏,这是一款从WAP时代就开始运营的游戏 。这款游戏在一定程度上对于大R用户进行打压 。希望玩家每天仅仅付费五、六元 。对于这一策略,汉风网络为其命名为“一包烟付费模式” 。即让每位玩家每天仅在游戏中消费大约“一包香烟”的钱 。
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而事实上,这个看似不可能实现的商业理论下的产品,在其上线七年之间之内,已经为汉风贡献了近10亿元人民币的总营收 。
据汉风游戏副总裁肖尧透露,汉风内部有一个策略;那即是针对于市面上主流的网络游戏通常以找准用户定位拉升ARPU值相比,汉风更愿意去针对于中游或屌丝玩家进行鼓励与保护,原则上他们要求每位用户每月消费不得超过200元,一旦超过200元系统即会启动惩罚机制 。这个看似不符合商业逻辑的策略极大程度的保护了屌丝用户的利益 。而当这样一批用户形成了稳定的付费习惯时,那么所创造的巨大商业与空间价值就不可估量了 。
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