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从疯狂抢量到理性买量 。2018年以来,手游买量市场已经进入到相对平稳的阶段,买量也成为了大部分游戏厂商的推广标配,因此依靠大数据和更理性有效的打法将为稳住买量市场带来新的有力支撑 。为此手游那点事联合DataEye的ADXray平台推出了《手游买量风云录》栏目,每月为读者解读最新的手游买量一线战况 。本文将为大家解读6月份的买量市场 。
(注:本文数据暂不包括腾讯社交广告平台数据,我们将会尽快接入该平台数据,请大家拭目以待 。)
从整体大盘来看,6月份的买量情况无论是投放素材数、买量产品还是参与买量公司,相较5月都出现了较大幅度的缩水现象,整体形势稍显低迷 。
5月手游买量素材每天的投放量大致在1万2到1万4之间上下浮动,每天参与买量的游戏数在700到900之间,手游厂商对游戏广告素材的投放依旧很积极 。
但是到了6月,可以非常明显地看到整个买量市场的规模缩小了,手游买量素材每天的投放量大致在8000到1万2之间上下浮动,在月末甚至跌至6213;每天参与买量的游戏数在600到800之间,单日最高参与买量的游戏数为793,然而5月单日最低参与买量的游戏数就有752;参与买量的游戏公司数量同样是在下滑,每日参与买量的公司在200到300家之间,单日最高参与买量的公司数为312,最低跌至236家 。
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以下是手游那点事带来的6月买量市场详细解读:
一、公司:单日最高有311家公司(主体)买量,腾讯跃居TOP16月份单日最高参与买量的公司(当中包含壳公司)为 311家,和5月份相比减少了32家 。以下是手游那点事根据投放素材数整理的6月游戏买量TOP50公司名单:
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和5月份的TOP50公司名单相比,6月份TOP50公司的投放素材数都有所减少,投放素材数超过1000的有5家,超过500的有24家 。
6月游戏买量TOP10的公司分别是腾讯、益玩网络、魔兔网络、晋展网络、旭梅网络、鸿腾科技、九一五、漫灵、弘贯网络、游族 。和5月份情况相比,腾讯排名上升两名拿下TOP1,投放素材数高达2614,是排在TOP10的游族的3倍 。此外,本月新晋TOP10的有晋展网络、鸿腾科技、九一五、弘贯网络、游族 。
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从新晋榜单的5家厂商的产品来看,晋展网络旗下买量投放的TOP10产品主要为仙侠和传奇,不过本月投放素材数最高的是卡牌游戏《妖怪饶命》,一共投放了636组素材,晋展网络也是这款产品的主推手 。
鸿腾科技旗下买量最凶的产品同样是一款卡牌游戏 《布阵英雄》,投放素材数为488,是第二名《沙城战神》的3倍 。
九一五旗下买量投放的产品主要为传奇,不过《神武传世》的投放素材数最高,为1232;弘贯网络旗下买量TOP10产品大部分为三国题材,《鼎力三国》的投放素材数最高,为991;而游族的主推产品仍然是《天使纪元》,投放素材数为579 。
二、产品:《复古传奇》蝉联TOP1,《妖怪饶命》成新秀,卡牌策略重新回暖按照投放素材占比划分,6月买量TOP10的产品分别是《复古传奇》、《妖怪饶命》、《乱斗堂2》、《忍者荣耀》、《武林外传》、《银河战舰》、《神武传世》、《灵谕》、《战玲珑》、《三国杀名将传》 。6月份TOP10之间的差距已经不大,比如排在第十的《三国杀名将传》的投放素材数为644,和排第一的《复古传奇》仅相差200余组,各款产品投放相差无几,月度投放素材量在650左右就能挤进前十 。
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从游戏类型上看,令人稍感意外的是,6月份头部TOP10产品以卡牌策略为主,《妖怪饶命》、《乱斗堂2》、《忍者荣耀》都是卡通画风的卡牌策略游戏 。其次是仙侠,分别是《神武传世》、《灵谕》和《战玲珑》;传奇类产品则只剩下一款,是蝉联TOP1的《复古传奇》,而上个月拿下TOP2的《王者传奇》在6月份跌出买量产品TOP10 。
6月份的头部TOP10产品没有像5月那样出现“大换血”,不过也有5款新晋游戏出现在榜单之中,分别是《妖怪饶命》、《灵谕》、《武林外传》、《天使纪元》、《三国杀名将传》 。其中,《妖怪饶命》以845的投放素材数强势冲进TOP2 。
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