大家好 , S27赛季已经确认在14日更新 , 已经没有多少时间了 , 新版本中我们除了迎来版本的更迭 , 装备和英雄的调整 , 还会迎来一个全新的小伙伴“桑启” 。
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新英雄桑启是个辅助英雄 , 他的定位是软辅 , 大家都知道 , 相较于笨重的坦克 , 软辅的功能性会更加全面 , 那么桑启会给我们带来怎样的游戏体验呢?本文就来跟大家说说这个英雄 。
桑启技能解析
经过了很多次的调整 , 临近新赛季 , 目前体验服中的桑启基本上就是最终的成品了 , 所以大家可以提前先了解这个英雄的机制 , 以及简单摸索出来的玩法 。
被动:萤火庇护
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三期的普攻有两段 , 近战一段物理伤害 , 此后还会飞来一只萤火虫 , 短暂延迟后攻击到目标 , 远战则只有一个萤火虫的法术伤害 , 该伤害命中敌人可以让敌人显形 , 也能攻击队友 , 为队友回复生命值 。
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这是一个“善恶”技能 , 攻击敌人就是伤害 , 攻击队友就是治疗 , 之前的一次调整让桑启走路的时候普攻也不必必须停下 , 可以边走边A了 , 手感好了太多 。
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【【游戏世界】《王者荣耀》s15赛季更新,新英雄桑启召唤一片草】而在身边没有可攻击的目标时 , 普攻就变成了一个为自己治疗的技能 , 此时移速被降低 , 按住普攻为自己回血 , 特别适合辅助这种动不动就躲在草里的技能机制 。
被动的效果决定了桑启在团战中哪怕没有技能 , 也可以靠着普攻来为队友治疗血量 , 不过优先级是敌方英雄-队友-血量最低的队友 , 因此桑启要站在队伍的后排 , 为队友治疗血量 , 而不是该冲出去a敌人 。
一技能:桑木为引
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桑启的技能和普攻都是具备“善恶”双面属性的 , 1技能是个控制 , 也不例外 , 每1.5秒获得一层萤火之力 , 而萤火之力可以通过1技能的释放 , 攻击队友为队友回血 , 攻击敌人对敌人造成伤害 , 而优先级同样是敌方英雄-己方英雄-血量最低的己方英雄 。
该技能是有大小的 , 萤火之力最多9层 , 层数越多 , 技能的范围越大 , 针对敌方英雄还有1秒的击飞效果 , 和夏侯惇1技能二段非常像 。
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这个伤害是不容小视的 , 但同样也是桑启的核心治疗技能 , 更是桑启的主点技能 , 因为升级可以降低冷却 , 提升伤害和回复量 , 也是桑启的唯一控制技能 。
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