手握七款手游


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文|竞核
“我们不擅长跟风,以集中火力打造爆款,做长寿游戏作为战略核心”巨人联席CEO吴萌在巨人网络投资者交流会上讲到 。
2020年1月8日,巨人网络2020年首次投资者沟通交流会在上海巨人园区举行 。
会议上,巨人就公司发展历程及战略布局、核心产品、即将上线的代表产品展开讨论,表达了巨人对游戏行业发展的看法 。
通过此次会议,让外界了解到巨人在电竞、创新和云游戏等方面的思考与布局 。
征途IP打造与衍生巨人网络自 2004 年成立以来深耕网络游戏市场,2007 年凭借《征途》的成功实现美国纽交所上市,并于 2016 年回归 A 股 。
作为贯穿巨人网络游戏史的主线产品,“征途”在端游时代以自研自发为主,主要有 4 个产品,《征途》、《征途 2》、《绿色征途》、《征途怀旧版》 。
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2006年《征途》一经正式推出就引爆了游戏行业,公测当天最高同时在线人数突破20万;2007年《征途》突破在线人数100万,继《魔兽世界》全球市场和《梦幻西游》中国市场之后,全球第三款突破在线人数超过100万的网络游戏 。
据征途内部透露,游戏推出的前五个月,销售收入已经超过了1亿元,平均月入2000万 。
在手游时代,“征途”系列做了新的突破和尝试,自研自发和渠道合作共举,主要产品包括由腾讯独家代理的《征途手游》、自研自发的《征途2手游》、授权英雄互娱发行的《绿色征途手游》以及授权贪玩发行的《战国争鸣》 。
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【手握七款手游】据竞核了解,《绿色征途》是巨人今年重点推出的衍生新品,自11月21日上线以来,该作于 App Store畅销榜长期处于Top50内,不到两个月时间下载量近200万 。
“征途”IP是国战类RPG网游知名品牌之一 。征途端游划时代的开启了道具付费模式先河,其全系产品累计收入超 200 亿元 。从公司收入构成来看,2018年巨人来自移动端网游收入占比大约39%,PC端网游收入占比为28% 。
对“征途”IP 的维护巨人也十分重视, 通过端手互通版、征途嘉年华、国战电竞、征途大电影等方式全方位地持续扩大“征 途”的品牌影响力,提升玩家活跃度,实现收入的健康增长 。
布局手游、移动电竞市场进入手游时代后,巨人将继续以自研旗舰产品为主导,在开发商业价值的基础上,实现 IP 的长生命周期发展 。
除了老牌IP“征途”在衍生游戏、电影等方面的内容拓展外,近几年巨人在不断布局手游市场 。虽然没能赶上手游风口,但作为后来者的巨人也在全速前进 。
2015年巨人网络推出《球球大作战》,但当时《王者荣耀》等热门的手游已提前入局,巨人已是姗姗来迟 。不过从数据上来看,《球球大作战》为巨人在手游市场打开了突破口 。
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《球球大作战》是巨人自研自发的休闲竞技类手游,上线至今累计设备安装量 5 亿台,峰值DAU超2000万人,曾登顶中国区游戏免费榜榜首,并长期占据 App Store小游戏、智力游戏免费排行榜前五名 。
《球球大作战》具有粘性高、年轻化、男女性别比例相对均衡、强社交属性等特点,并开创了新的移动电竞品类 。
通过多年的电竞布局,《球球大作战》打开休闲电竞市场,赛事体系自成一体、搭建移动电竞新生态 。
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2018年巨人公布《球球大作战》电竞赛事规划,从时间安排上来看,赛事主要包括:线上公开赛、BPL职业联赛(夏季赛、冬季赛)、塔坦杯精英挑战赛、BUC城市挑战赛、BGF年终总决赛等 。
2019年10月12日,在巨人网络举办《征途》全系列发布会上,征途端游系列负责人赵剑枫宣布国战电竞战略的三大升级 。
一方面,赛制升级 。《征途2》端游,《征途1》免费版以及《征途2》手游,都已经纳入国战电竞赛事体系 。另一方面,赛程升级,不断优化赛事细节 。此外,国战电竞将在全区实行,并升级奖励 。
值得提出的是,《街篮》等多款移动电竞产品也广受年轻玩家喜爱,《街篮》曾为巨人带来注册用户破2242万人、月入过亿的表现 。