女子因感冒被隔离,出来后看到信用卡哭了,孩子:不然游戏不能玩了
截止目前,我国绝大多数地区疫情已经得到了有效控制,国内疫情的严重程度也正在稳步下降,但疫情带来的一些社会问题,正在逐渐显现 。因为这次疫情,我们日常生活中经常见到的感冒发烧,突然也变成了“重症”,而为了保护这些患者,也为了保护更多人,这些患者往往都需要进行主动隔离,山西运城的段女士就是隔离大军的一员 。
段女士常年在浙江一带打工,过年回家的时候,因为其有感冒咳嗽的症状,应当地要求,见了孩子一面后就主动隔离了,当时为了在隔离期间方便与孩子联系,她就把自己的手机留给了孩子,万幸的是,段女士只是普通的感冒,出来之后还没来得及庆幸,几条短信让段女士陷入了崩溃的边缘 。
原来,段女士的手机绑定的两张信用卡不知道什么原因都被刷爆了,两张信用卡总共刷出一万三千多元,相当于段女士大半年的工资,这让段女士感觉不能接受,查账之后发现这些钱都充到了两个手机游戏上,看到账单上的一个个648,段女士心痛的同时立刻想起了自己手机这段时间一直在还在上一年级的儿子手上 。
【女子因感冒被隔离,出来后看到信用卡哭了,孩子不然游戏不能玩了】经过询问,儿子承认是自己充的钱,据其表示:之所以充钱,是因为自己玩的游戏玩着玩着就不能玩了,要充钱才能继续,而密码是自己平时看妈妈买东西的时候偷偷记下的 。段女士也是赶紧找到了媒体,希望能通过媒体找回自己儿子冲进去的钱,毕竟这一万多对于段女士的家庭来说是一笔不小的数字了 。经过采访人员的沟通,客服表示可以申诉退款,但需要等待七个工作日 。
经过调查,小编发现这款游戏名为“猫和老鼠”,归属天宸网络旗下,无论是画风还是游戏模式,很显然都是面向未成年的学生,尤其是小学生,但游戏内的充值界面却极为便捷显眼,需要花648的地方更是数不胜数,如果是对于钱财没有明确概念的小学生的话,很容易中招 。在网络上可以查到,该款游戏存在大量的投诉信息,但这款游戏是否确实存在刻意误导小学生充值的倾向,就是仁者见仁,智者见智了 。
游戏充值系统的存在固然有其道理,但商家在考虑如何促使玩家进行充值的同时,是否也应该考虑屏幕后的对象有没有足够的民事行为能力呢?如果将充值系统与人脸识别系统绑定,是否能更好的遏制未成年人盲目充值的情况呢?你们有什么想说的吗?
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